在适用于iOS的Adobe Native Extension中显示和定位UISwitch或任何UIView



我正在为iOS编写一个简单的Adobe原生扩展。

它所做的一切都显示了一个UISwitch。

然而,当我试图在UISwitch上设置frame(或这段代码中的任何UIView),甚至访问UISwitch的框架时,应用程序会出现错误的内存访问崩溃。UISwitch本身不是零,因为在它上面调用setOn是有效的,如果我不尝试在它上面呼叫setFrame,或者设置它的中心,或者以任何方式定位它,UISwitch确实会出现在屏幕上。

这是代码。有问题的函数是第一个:showSwitch()

#import "FlashRuntimeExtensions.h"
#import <UIKit/UIKit.h>
FREObject showSwitch(FREContext context, 
                     void* functionData, 
                     uint32_t argc, 
                     FREObject argv[])
{
    int32_t isOn;
    FREGetObjectAsInt32(argv[0], &isOn);
    id delegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate]; 
    UIWindow* window = [delegate window];
    // The following will segfault
    // UISwitch* switchControl = [[[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 0, 0)];
    // This works fine.
    UISwitch* switchControl = [[[UISwitch alloc] init] retain];
    // This will segfault as well
    // [switchControl setFrame:CGRectMake(100, 100, switchControl.frame.size.width, switchControl.frame.size.height)];
    [switchControl setOn:(isOn == 1)]; // switchControl is not nil, because this works.
    [window addSubview:switchControl];
    return NULL;
}
void ContextFinalizer(FREContext context)
{
    return;
}
void ContextInitializer(void* extensionData, 
                        const uint8_t* contextType, 
                        FREContext context, 
                        uint32_t* numFunctionsToTest, 
                        const FRENamedFunction** functionsToSet)
{
    *numFunctionsToTest = 1;
    FRENamedFunction* function = (FRENamedFunction*)malloc(sizeof(FRENamedFunction)*1);
    function[0].name = (const uint8_t*)"showSwitch";
    function[0].functionData = NULL;
    function[0].function = &showSwitch;
    *functionsToSet = function;
}
void ExtensionInitializer(void** extensionDataToSet, 
                          FREContextInitializer* contextInitializerToSet, 
                          FREContextFinalizer* contextFinalizerToSet)
{
    *extensionDataToSet = NULL;
    *contextInitializerToSet = &ContextInitializer;
    *contextFinalizerToSet = &ContextFinalizer;
}
void ExtensionFinalizer(void* extensionData)
{
    return;
}

我在向窗口添加视图时遇到了同样的问题,经过大量搜索和测试,我找到了这个解决方案,这可能会帮助任何有同样问题的人。

以这种方式添加子视图:

[[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] rootViewController].view addSubview: switchControl];

获取AppDelegate(不要忘记包含.h文件)。然后将开关添加到窗口或rootViewController中。

AppDelegate *app = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
[app.window addSubview:switchControl];

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