我已经将两个骰子作为刚体,现在在应用随机力时给出随机结果。我应该如何使骰子滚动到预定义的结果?
使用Unity的内置动画系统来实现这一目标可能是最容易的。与其花费太多时间来施加力量库,您只需要做六个动画即可。然后应用动画,该动画产生的数字是您想要的。
我已经将两个骰子作为刚体,现在在应用随机力时给出随机结果。我应该如何使骰子滚动到预定义的结果?
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