Android 4.3上的YouTube嵌入播放器



我正在尝试将YouTube播放器嵌入到下面的网页中。

我遇到的问题是,玩家最初会加载并播放第一个视频,但是当.loadvideobyid称为播放器时,播放器希望加载视频(视频标题文本更改),但随后被卡在黑屏上玩。

这仅在Android上发生,因为将手机更新为Android 4.3以前,HTML5播放器(Chrome和默认浏览器都)发生,此前曾在4.2上处于良好状态。

它可以通过桌面镀铬,并设置为伪造Android。

我还尝试了另外两款Android手机,并且在两者上都有完全相同的问题(两者也为4.3)。我也使用Google Code Playground示例YouTube Player进行间歇性地获得相同的行为。

如果我附上ADB Chrome远程调试器,我可以看到玩家陷入缓冲状态,尽管视频片段正在下载,如预期。

有人经历过类似的事情吗?还是有任何建议?

代码:

<div id="ytwrapper">
<div id="player" >
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var ytplayer;

2。此代码将iframe Player API代码异步加载。

var tag = document.createElement("script");
tag.src = "http://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName("script")[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

3。此功能在下载API代码后创建(和YouTube播放器)。

function onYouTubeIframeAPIReady() 
{
   ytplayer = new YT.Player('player', { width: 1280,
                            height: 720,
                            videoId: 'M7lc1UVf-VE',
                            frameborder:0,
                 events: 
                          {
                            "onReady": onYouTubePlayerReady,
                    "onStateChange": onytplayerStateChange,
                    "onPlaybackQualityChange": onYTQchange,
                "onError": onYTError
                      }
                          });
 }
function loadnextvid()
{
  ytplayer.loadVideoById(vids[currentvid],0, vqs[currentvid]);
}
function onYouTubePlayerReady(playerId) 
{
loadnextvid();
}
</script>

我也有同样的问题。看起来暂时解决此问题的唯一方法是销毁和重新创建玩家实例。

我在这里找到了此解决方案:https://code.google.com/p/gdata-issues/issues/issues/detail?id=5273

为我工作Android 4.4,ios7。

if (player != null) {
    player.destroy();
    player = null;
}

player = new YT.Player('divplayer', {
                width: '100%',
                height: '100%',
                videoId: video_id,
                playerVars: { 'autoplay': 0, 'playerapiid': 'ytPlayer', 'border': 0,  'hd': 1, 'version': 3, 'rel': 0, 'color' : 'red' },

                events: {
                    'onReady': onPlayerReady
                }
            });

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