谷歌的探戈计划在某些屏幕区域获得积分



所以我试图弄清楚如何在中心的正方形区域中放置探戈的点云,并仅保留(x和y,深度,深度无关紧要)设备屏幕。因此,想象一下一个小方形标线,保留在屏幕的中央,当您单击"捕获"按钮时,只存储了该正方形的点。

我仍然是Tango的API(Java)的新手,并且正在竭尽所能学习,但这有点不知所措。我正在想象仅在点云中迭代并拉出与屏幕中心一定距离的点,但是我又不确定如何实现这一目标。我可能错了,但是也许我需要将世界坐标(目标框架)转换为设备显示坐标(基本框架)?

任何帮助将不胜感激。

使用Tango提供的摄像机仪器,直接解决方案将所有点投射到图像平面。在C示例中,有一个rgb_depth_sync_example几乎可以做您要寻找的完全相同的事情。

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