BitmapEncoder SetPixelData内存分配



我正在开发一个Metro应用程序,需要生成一个GIF动画图像。

我发现这个教程,巫婆似乎是唯一的资源在动画gif地铁应用程序。

运行此代码时,在SetPixelData方法上抛出异常,告诉我分配的缓冲区内存不足(该消息是在我的操作系统语言中,即使我的Visual Studio环境是英语,我认为这可能是相关的)。

我已经减小了图像大小(源和输出)和帧数,但我仍然得到这个错误。(我在同一个应用程序中操作更大的图像和字节数组)。

你知道这个内存问题是怎么来的吗?我的StorageFile可能有问题?

当传入SetPixelData的frameWidthHeight与像素数据不匹配时,我看到了这个异常。

我以下面这个例子结束。当尺寸与pixelData不匹配时,我看到了您提到的例外。

我认为这在Windows 8.1中更稳定,因为它不会再现。

BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(sourceStream);
                BitmapTransform transform = new BitmapTransform()
                {
                    ScaledHeight = 900,
                    ScaledWidth = 600
                };
                PixelDataProvider pixelData = await decoder.GetPixelDataAsync(BitmapPixelFormat.Rgba8,
                                                                              BitmapAlphaMode.Straight,
                                                                              transform,
                                                                              ExifOrientationMode.RespectExifOrientation,
                                                                              ColorManagementMode.DoNotColorManage);
                StorageFile destinationFile = await ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync(Path.Combine(Database.rootMoviesFoldersPaths, movie.LocalId + ".jpg"));
                using (var destinationStream = await destinationFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
                {
                    BitmapEncoder encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.JpegEncoderId, destinationStream);
                    encoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Rgba8, BitmapAlphaMode.Premultiplied, 600, 900, 96, 96, pixelData.DetachPixelData());
                    await encoder.FlushAsync();
                    movie.HasFolderImage = true;
                    return true;
                }
            }

缓冲区大小乘以位深。

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