此初始化项
convenience init(barButtonSystemItem systemItem: UIBarButtonSystemItem,
target: Any?,
action: Selector?)
根据文档,接受目标,然后在返回部分中,他们解释说它实际上被设置为nil。他们为什么要这么做?
我的意思是他们真的这么做了,因为这让我抓狂,我不得不写这样的代码:
class GameViewController: UIViewController {
let pauseItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .pause, target: self, action: #selector(GameViewController.pauseButtonTouchUp))
let playItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .play, target: self, action: #selector(GameViewController.pauseButtonTouchUp))
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.pauseItem.target = self
self.playItem.target = self
. . .
}
因为否则操作将不会被触发。为什么他们认为接受一个参数并故意忽略它是一个好主意?
编辑:这是我的错误(如下面的答案所指出的),我使用了一个nil-self来初始化对象。然而,这个问题仍然存在。因为为什么他们说目标被设置为nil而实际上不是?
target nil,因为您在控制器init之前设置了target。你应该这样写:
class GameViewController: UIViewController {
var pauseItem: UIBarButtonItem? = nil
var playItem: UIBarButtonItem? = nil
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
playItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .play, target: self, action: #selector(GameViewController.pauseButtonTouchUp))
pauseItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .pause, target: self, action: #selector(GameViewController.pauseButtonTouchUp))
}
}
Swift 3 (Xcode 8.3.3)
在Swift 3中,你可以通过将属性声明为lazy var
而不是let
来解决这个问题,但是你也必须明确属性的数据类型,而不是依赖于推断的类型,因为否则target
将再次被设置为nil
由于编译器的一些quirk。
This is required ----------+
|
v
lazy var pauseItem: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(
barButtonSystemItem: .pause,
target: self,
action: #selector(GameViewController.pauseButtonTouchUp)
)
我不知道为什么会这样,但它确实发生了。