我使用Objective-C的SocketRocket库来连接websocket:
-(void)open {
if( self.webSocket ) {
[self.webSocket close];
self.webSocket.delegate = nil;
}
self.webSocket = [[SRWebSocket alloc] initWithURLRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"ws://192.168.0.254:5864"] cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval:20]];
self.webSocket.delegate = self;
[self.webSocket open];
}
打开连接完全正常。在连接建立后调用委托。
-(void)webSocketDidOpen:(SRWebSocket *)webSocket {
NSLog(@"WebSocket is open");
}
但是当我想关闭连接时,什么也没发生
-(void)close {
if( !self.webSocket )
return;
[self.webSocket close];
self.webSocket.delegate = nil;
}
未调用用于成功关闭连接的委托。有人能告诉我为什么会这样吗?
感谢您阅读我的问题
我发现委托从未被调用,因为websocket从未真正关闭。SRWebSocket中的websocket关闭发生在方法pumpWriting中,如下所示:
if (_closeWhenFinishedWriting &&
_outputBuffer.length - _outputBufferOffset == 0 &&
(_inputStream.streamStatus != NSStreamStatusNotOpen &&
_inputStream.streamStatus != NSStreamStatusClosed) &&
!_sentClose) {
_sentClose = YES;
[_outputStream close];
[_inputStream close];
if (!_failed) {
dispatch_async(_callbackQueue, ^{
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(webSocket:didCloseWithCode:reason:wasClean:)]) {
[self.delegate webSocket:self didCloseWithCode:_closeCode reason:_closeReason wasClean:YES];
}
});
}
_selfRetain = nil;
NSLog(@" Is really closed and released ");
}
else {
NSLog(@" Is NOT closed and released ");
}
所有流和保留websocket的对象在那里被关闭或删除。只要它们仍然打开,插座就不会适当关闭。但是关闭从来没有发生在我的程序中,因为当我试图关闭websocket时,_closeWhenFinishedWriting总是NO。
这个布尔值只在disconnect方法中设置一次。
- (void)_disconnect;
{
assert(dispatch_get_current_queue() == _workQueue);
SRFastLog(@"Trying to disconnect");
_closeWhenFinishedWriting = YES;
[self _pumpWriting];
}
但是当在SRWebSocket中调用closeWithCode方法时,disconnect只在一种情况下被调用,那就是,如果websocket处于连接状态。
BOOL wasConnecting = self.readyState == SR_CONNECTING;
SRFastLog(@"Closing with code %d reason %@", code, reason);
dispatch_async(_workQueue, ^{
if (wasConnecting) {
[self _disconnect];
return;
}
这意味着,如果套接字处于另一种状态,websocket将永远不会真正关闭。一种解决方法是始终调用disconnect方法。至少它对我有效,一切似乎都很好。
如果有人有一个想法,为什么SRWebSocket是这样实现的,请为这个答案留下评论并帮助我。
我认为这是一个bug。
当调用close时,服务器回显'close'消息。
它被SRWebSocket接收,但是_selfRetain从来没有设置为nil,套接字保持打开(流没有关闭),我们有内存泄漏。我在测试聊天应用程序中也检查并观察到了这一点。
我做了如下修改:
-(BOOL)_innerPumpScanner {
BOOL didWork = NO;
if (self.readyState >= SR_CLOSING) {
[self _disconnect]; // <--- Added call to disconnect which releases _selfRetain
return didWork;
}
现在套接字关闭,实例被释放,内存泄漏也消失了。
我唯一不确定的是当以这种方式关闭时是否应该调用委托。我会调查的。
一旦终端发送和接收了一个关闭控制帧,终端应该关闭WebSocket连接,如章节7.1.1所定义的。(RFC 6455 7.1.2)
SRWebSocket实例在这里没有_disconnect
,因为这会在客户端收到close控制帧响应之前关闭与服务器的TCP连接。实际上,在客户端甚至可以向服务器发送自己的Close帧之前,_disconnect
在这里将会破坏TCP套接字,因为_disconnect
最终会在closeWithCode:
之前调用_pumpWriting
。服务器可能会很优雅地响应,但这是不符合标准的,并且当以这种方式设置时,您将无法发送唯一的关闭代码。
这在handleCloseWithData:
if (self.readyState == SR_OPEN) {
[self closeWithCode:1000 reason:nil];
}
dispatch_async(_workQueue, ^{
[self _disconnect];
});
这个块处理由客户端和服务器端发起的关闭请求。如果服务器发送第一个Close帧,该方法按照您设置的顺序运行,最终在_pumpWriting
通过closeWithCode:
结束,客户端将用自己的Close帧响应。然后,它继续断开与该_disconnect
的连接。
当客户端先发送帧时,closeWithCode:
运行一次而不关闭TCP连接,因为_closeWhenFinishedWriting
仍然为假。这允许服务器有时间用自己的Close帧响应,这通常会导致再次运行closeWithCode:
,但对于该方法顶部的以下块:
if (self.readyState == SR_CLOSING || self.readyState == SR_CLOSED) {
return;
}
因为readyState是在closeWithCode:
的第一次迭代时更改的,所以这次它根本不会运行。
emp的错误修复是必要的,否则来自服务器的Close帧不会做任何事情。连接仍然会结束,但是很脏,因为服务器(已经发送和接收了它的帧)将在它的端中断套接字,客户端将响应NSStreamEventEndEncountered:
,这通常是为突然失去连接而导致的流错误保留的。更好的方法是确定为什么帧永远不会从_innerPumpScanner
到handleCloseWIthData:
。另一个需要记住的问题是,默认情况下,close
只调用closeWithCode:
,并带有一个不符合rfc的代码-1。这会在我的服务器上抛出错误,直到我将其更改为发送可接受的值之一。
所有这些都说:你的委托方法不起作用,因为你在调用close
之后取消了委托。close
中的所有内容都在异步块中;当你调用didCloseWithCode:
时,无论你在这里做什么,都不会有一个委托留给你调用。