如何在 c# 中将对象传递给事件处理程序


public void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        TextBlock authorText = new TextBlock();
        authorText.Text = "Saturday Morning";
        authorText.FontSize = 12;
        authorText.FontWeight = FontWeights.Bold;
        authorText.PreviewMouseDown += new MouseButtonEventHandler(test1);
        authorText.Visibility = System.Windows.Visibility.Collapsed;
        Grid.SetColumn(authorText, 0);
        sp_s.Children.Add(authorText);
    }

void sampleDropDown(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
    }

我希望能够在 sampleDropDown 事件处理程序中访问 authorText 对象。 将对象声明移出Button_Click方法的范围不是一个有效的解决方案,因为我需要通过每次单击按钮创建一个新对象。

我需要通过每次单击按钮创建一个新对象

如果确实需要一个新对象,仍然可以在类级别保存对集合中每个对象的引用。然后,在每个Button_Click处理程序中创建一个新对象并将其添加到列表中。

List<TextBlock> authorTextList = new List<TextBlock>();
public void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    TextBlock authorText = new TextBlock();
    authorTextList.Add(authorText);
    /// ...
}
void sampleDropDown(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    /// ... access List objects here as desired
}

但看起来您可能已经有一个 authorText 对象列表:

sp_s.Children.Add(authorText);

authorText的引用在sp_s.Children中举行。 除非在sampleDropDown()处理程序中需要引用之前删除引用,否则您可能可以在那里访问它。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新