我正在做这个列表中的最后一个练习(称为毕业):http://www.cplusplus.com/forum/articles/12974/但有一个主要问题。我写的代码运行,但它会在这个时候崩溃(在删除半个兔子之后),有时在程序第一次删除半个兔兔之后,有时在10个这样的周期之后,请注意,我还没有实现太多,因为我想在你的帮助下修复这个错误。我也知道这不是代码审查,但一些关于风格和改进的小技巧也会很好。这是我迄今为止写的代码:
Main.cpp:
include bunnyList.h
include windows.h
using namespace std;
int main(){
srand(time(NULL));
bunnyList Colony;
int turns = 0;
Colony.setUp();
while(Colony.getColonySize() > 0){
//New turn
Colony.increaseAgeAndKill();
Colony.breedBunnies();
std::cout << "Turn: "<< turns << ". Colony size: " << Colony.getColonySize() << std::endl;
//Get rid of these food eaters
if(Colony.getColonySize() > 1000){
std::cout << "500 bunnies died!" << std::endl;
Colony.killHalfBunnies();
}
Sleep(100);
turns++;;
}
}
bunnyList.h:
#ifndef BUNNYLIST_H
#define BUNNYLIST_H
#include <stdlib.h>
#include "node.h"
#include <time.h>
#include <iostream>
#include <string>
const int numOfNames = 4;
const int numOfColors = 4;
const int bunniesIni = 5;
const std::string colors[numOfColors] = {"Black", "White", "Brown", "Spotted"};
const std::string maleNames[numOfNames] = {"Joe", "Rafael", "Buby", "Messi"};
const std::string femaleNames[numOfNames] = {"Reichel", "Agnesa", "Mr Flufy", "Flower"};
class bunnyList{
private:
node *head;
int noOfBunnies;
node *current, *prev;
public:
bunnyList();
void newBunny(std::string);
void killHalfBunnies();
void increaseAgeAndKill();
void deleteNode();
void breedBunnies();
void setUp();
int getRandomNumber(int) const;
std::string getRandomColor();
std::string getRandomName(bool);
bool isMaleRandom();
int getColonySize() const;
};
#endif
bunnyList.cpp:
#include "bunnyList.h"
bunnyList::bunnyList(){
noOfBunnies = 0;
}
void bunnyList::setUp(){
std::string temp = "";
head = NULL;
for(int i = 0; i <= bunniesIni; i++){
newBunny(temp);
}
}
void bunnyList::killHalfBunnies(){
prev = head;
current = head;
while(noOfBunnies > 500){
if(getRandomNumber(2) == 1){
deleteNode();
continue;
} else if(current == NULL){
current = head;
prev = head;
} else {
prev = current;
current = current->next;
continue;
}
}
}
void bunnyList::newBunny(std::string color){
node *bunny = new node();
node *temp = head;
if(color == ""){
bunny->color = getRandomColor();
} else {
bunny->color = color;
}
bunny->isMale = isMaleRandom();
bunny->name = getRandomName(bunny->isMale);
bunny->age = 0;
bunny->next = NULL;
bunny->isBreedable = 0;
if(head == NULL){
head = bunny;
return;
}
while(temp->next != NULL){
temp = temp->next;
}
temp->next = bunny;
noOfBunnies++;
}
void bunnyList::increaseAgeAndKill(){
current = head;
prev = head;
while(current != NULL){
current->age++;
//Check if bunny can breed
if(current->age > 2){
current->isBreedable = 1;
}
//Check if its time to die :/
if(current->age > 10){
deleteNode();
}
prev = current;
current = current->next;
}
current = head;
prev = head;
}
void bunnyList::breedBunnies(){
node *temp = head;
bool oneMale = 0;
int femaleCount = 0;
//Check if there is at least one breedable male
while(temp!=NULL){
if(temp->isMale && temp->isBreedable){
oneMale = 1;
break;
}
temp = temp->next;
}
//For every female bunny over 2 years old a new bunny is born
temp = head;
if(oneMale){
while(temp != NULL){
if(temp->isMale == 0 && temp->isBreedable){
newBunny(temp->color);
}
temp = temp->next;
}
}
}
void bunnyList::deleteNode(){
if(current==head){
head = current->next;
prev = head;
delete current;
current = head;
noOfBunnies--;
} else if(current->next==NULL){
delete current;
prev->next = NULL;
prev = head;
current = head;
noOfBunnies--;
} else {
prev->next = current->next;
current->next = NULL;
delete current;
current = prev->next;
noOfBunnies--;
}
}
std::string bunnyList::getRandomName(bool isMale){
int r = getRandomNumber(numOfNames - 1);
if(isMale)
return maleNames[r];
return femaleNames[r];
}
std::string bunnyList::getRandomColor(){
int r = getRandomNumber(numOfColors - 1);
return colors[r];
}
bool bunnyList::isMaleRandom(){
if(getRandomNumber(2) == 1) {return true;}
return false;
}
int bunnyList::getRandomNumber(int limit) const{
return rand() % limit + 1;
}
int bunnyList::getColonySize() const{
return noOfBunnies;
}
node.h:
#ifndef NODE_H_INCLUDED
#define NODE_H_INCLUDED
#include <string>
class node {
friend class bunnyList;
private:
std::string name;
int age;
std::string color;
bool isMale;
node *next;
bool isBreedable;
public:
};
#endif // NODE_H_INCLUDED
谢谢你的帮助。
既然你要求审查。。。
切勿写入using namespace std
。从不就在今天早上,SO上有一个问题被问到,手头问题的原因是那条臭名昭著的线路。我想知道是谁和为什么认为这是一个好方法——应该有一本关于这一点的书。如果我有办法的话,它的作者将永远被手动从每个文件中删除这一行。
即使不从代码中读一行,仅凭解释,我也知道这个问题很可能(100%可能,如中所示)与内存管理有关。您正在释放未正确分配的内存,您正在释放同一内存两次,或者您正在释放根本未分配的内存或者您正在访问释放后的内存。查看您的delete
并检查它们。
关于风格。您的代码基本上是业务逻辑感知列表的实现。一般来说,这不是一个好的做法。实现一个泛型列表,支持添加、删除和其他泛型列表操作,比在这个泛型列表之上实现业务逻辑要好得多。
不要在列表中使用current
。相反,在delete函数中传递一个要删除的节点。
最后,在调试器中运行程序,查看要删除的变量。
编辑在通信中回答问题。
这就是我所说的业务逻辑分离。有一个通用的数据结构,称为列表。它可以是任何东西的列表,兔子或太空火箭,无关紧要,但它仍然支持基本的列表操作。显然,最重要的两个操作是插入和删除,但这并不是泛型列表的唯一操作。您可以阅读列表(数据结构)上的维基百科以获得一般想法,并在实现中查看std::list。现在,您有了列表的特定用例,一个兔子列表。对于那个特定的用例,您将在通用列表的顶部添加功能。为了进一步澄清,从列表中删除项目是泛型列表支持的。但当这个可怜的家伙10岁时"杀死一个疯子"是一种商业逻辑。它包含迭代兔子列表(由泛型列表提供),检查年龄并做出消除生物的决定(业务逻辑级别),然后删除元素(泛型列表)。如果使用std::list
编写此代码,则大致如下所示:
std::list<Bunny> bunnies;
for (auto bunny = bunnies.cbegin(), end = bunnies.cend(); bunny != end; ++bunny) {
if (bunny->age() > 10)
bunny = bunnies.erase(bunny);
}
我也崩溃了。它在deleteNode
中崩溃,试图在current
为NULL时引用current->next
。
这是从bunnyList::killHalfBunnies
调用的,在这段代码中,这就是我发现的问题:
if (getRandomNumber(2) == 1){
deleteNode();
continue;
}
else if (current == NULL){
current = head;
prev = head;
}
问题是您调用deleteNode
,假设current
不为NULL,然后检查current
实际上不为NULL。我重新排列了if,如图所示,我不再崩溃:
if (current == NULL)
{
current = head;
prev = head;
}
else if (getRandomNumber(2) == 1)
{
deleteNode();
continue;
}
在deleteNode
中放入一个检查也是明智的,这样,如果在current
为NULL时调用它,它就可以处理它。可能是通过抛出异常或以其他方式警告你。
既然你也问过风格:deleteNode
(以及其他地方)中的评论会让一切变得更清楚!
我认为这是一个课堂作业,这就是为什么不使用std::list
。