如何将GL_TRIANGLES转换为GL_TRIANGLE_STRIP



我有来自*.obj文件的数据。

我知道如何用GL_TRIANGLES画画。如何转换GL_TRIANGLE_STRIP的数据?

glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, numberOfFaces);

谢谢!

这是一个不平凡的问题,通常你无论如何都不想做,但有几个外部库可以处理这个问题,比如这个:

http://users.telenet.be/tfautre/softdev/tristripper/

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