jframe调用多个并发线程,该线程更新呼叫者Jframe中的Jprogressbar



这就是事情的发展:我有一个Java应用程序主窗口的Jframe,其中包含一个带有多个Jprogressbar的面板。我想为每个Jprogressbar启动一个线程,该线程将自己启动另一个线程。当任何"次级"线程完成时,我想在我的Jframe中更新Jprogressbar。此外,在安排所有这些内容之前,由于我不希望用户能够单击Jframe上的任何内容,因此我还希望在Jframe中设置某些按钮。容易?

ActivarBotones abFalse = new ActivarBotones(false);
abFalse.start();
try {
    abFalse.join();
} catch (InterruptedException e1) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e1.printStackTrace();
}
EstablecerConexiones ec = new EstablecerConexiones();
ec.start();
try {
    ec.join();
} catch (InterruptedException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
}
ActivarBotones abTrue = new ActivarBotones(true);
abTrue.start();

两个问题。

  1. 如果我从上方运行代码,则没有任何更新。如果我只启动EC线程,一切几乎都正确。

  2. 我对同步不了解,不知道该怎么做才能同时启动所有"主要"线程。

有线索?

这是一个少量样本,我认为它没有回答您的所有问题,但它证明了基本概念(有一个生病的妻子,请照顾一个6个月大,并与一只手:p)

public class ThreadedProgress {
    public static void main(String[] args) {
        new ThreadedProgress();
    }
    public ThreadedProgress() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException ex) {
                } catch (InstantiationException ex) {
                } catch (IllegalAccessException ex) {
                } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }
                JPanel progressPane = new JPanel(new GridBagLayout());
                JProgressBar progressBar = new JProgressBar(0, 100);
                progressPane.add(progressBar);
                JFrame frame = new JFrame();
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(progressPane);
                frame.setSize(200, 200);
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
                new Thread(new MainThread(progressBar)).start();
            }
        });
    }
    public interface CallBack {
        public void done(Runnable runnable);
    }
    public static class MainThread implements CallBack, Runnable {
        public static final Object UPDATE_LOCK = new Object();
        public static final Object WAIT_LOCK = new Object();
        private List<Runnable> running = new ArrayList<>(25);
        private List<Runnable> completed = new ArrayList<>(25);
        private final JProgressBar progressBar;
        public MainThread(JProgressBar progressBar) {
            this.progressBar = progressBar;
        }
        @Override
        public void done(Runnable runnable) {
            synchronized (UPDATE_LOCK) {
                running.remove(runnable);
                completed.add(runnable);
            }
            int count = running.size() + completed.size();
            updateProgress(completed.size(), count);
            synchronized (WAIT_LOCK) {
                WAIT_LOCK.notify();
            }
        }
        protected void updateProgress(final int value, final int count) {
            SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    int progress = Math.round(((float) value / (float) count) * 100f);
                    progressBar.setValue(progress);
                }
            });
        }
        @Override
        public void run() {
            for (int index = 0; index < 5; index++) {
                ChildSpawn spawn = new ChildSpawn(this);
                running.add(spawn);
            }
            for (Runnable runnable : running) {
                new Thread(runnable).start();
            }
            while (running.size() > 0) {
                synchronized (WAIT_LOCK) {
                    try {
                        WAIT_LOCK.wait();
                    } catch (InterruptedException ex) {
                    }
                }
            }
            System.out.println("I'm all done");
        }
    }
    public static class ChildSpawn implements Runnable {
        private CallBack callBack;
        public ChildSpawn(CallBack callBack) {
            this.callBack = callBack;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep((long)Math.round(Math.random() * 5000));
            } catch (InterruptedException ex) {
            }
            callBack.done(this);            
        }
    }
}

ActivarBotones线程未完成。

如果您不运行该线程时起作用,则该线程中的某些内容未完成。否则,它将通过EstablecerConexiones线程。由于启动该线程后,您在此线程上调用.join(),因此在该线程完成之前,代码不会继续。因此,其中一定有些东西在循环中被阻塞或捕获。

以调试模式运行您的应用程序,并在ActivarBotones线程中放置断点。追踪它,看看为什么它没有完成。

对于您的第二个问题,如果您启动每个主线程,但不要加入它们,直到它们全部启动,它们都会同时运行。当然,这大大简化了事情。许多人更喜欢使用执行器服务来控制其线程。您还必须担心线程安全实现,因此您不会遇到同步问题。最后,如果您正在与秋千组件进行互动,则所有这些都需要在专用事件派遣线程上完成。

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