我用C#构建了一个项目,在某些时候必须监听其他文件的打开和关闭。我使用的代码实际上有效,但不知何故,每次我运行我的项目"WMI 提供程序主机"时,CPU 使用率都会变得疯狂。第一次运行它将达到 50% 的使用率,每次我重新启动项目时,它都会上升 10%,直到达到 100%。我不确定我的代码是否做错了什么。
我尝试将该函数放入一个新的干净文件中,只是为了找出相同的结果。
这是它的样子:
using System;
using System.Threading;
using System.Management;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string startEventName = "InstanceCreationEvent";
string stopEventName = "InstanceDeletionEvent";
string processName = "notepad.exe";
ListenForProcess(processName, startEventName, (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Process Started");
});
ListenForProcess(processName, stopEventName, (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Process Stopped");
});
}
static void ListenForProcess(string processName,
string eventName, EventArrivedEventHandler eventHandler)
{
string queryString =
$@"SELECT TargetInstance
FROM __{eventName}
WITHIN 0.1
WHERE TargetInstance ISA 'Win32_Process'
AND TargetInstance.Name='{processName}'";
using (var watcher = new ManagementEventWatcher(queryString))
{
watcher.EventArrived += eventHandler;
watcher.Start();
new Thread(() =>
{
while (true)
{
watcher.WaitForNextEvent();
}
}).Start();
}
}
}
}
我不确定为什么这会用它的 CPU 使用率来困扰 WMI。
唯一添加的参考是"系统管理"。
这里有人有任何建议或知道为什么会发生这种情况吗?谢谢!
您不应该将Start()
与WaitForNextEvent()
混为一谈。Probalby Start()
还将启动一个等待同一事件的后台线程,因此混合使用这两种方法可能会导致奇怪的副作用。
因此,请执行以下任一操作:
将EventArrived
与Start()
一起使用(异步使用(:
var watcher = new ManagementEventWatcher(queryString);
watcher.EventArrived += eventHandler;
watcher.Start();
...
watcher.Stop();
或者,使用 WaitForNextEvent
(同步使用情况(:
var watcher = new ManagementEventWatcher(queryString);
var event = watcher.WaitForNextEvent();
...
watcher.Stop();