我有以下类Hierrachy:
class Base
{
public:
virtual void DoA();
virtual void DoB();
virtual void DoC();
protected:
float m_x;
float m_y;
};
class DerivedA : public Base
{
public:
virtual void DoA() override;
virtual void DoB() override;
virtual void DoC() override;
};
class DerivedB : public Base
{
public:
virtual void DoA() override;
virtual void DoB() override;
virtual void DoC() override;
};
所有方法DoA(), DoB()
...仅在基类成员上操作,他们中的一些人可能会在其中称呼基类方法。在运行时,我将类型DerivedA
的对象作为默认值创建,但是我可能需要将其更改为DerivedB
或DerivedC
。但是,我发现通过复制DerivedA
状态并再次初始化来创建这些对象是毫无用处的。我认为解决方案可能是将DerivedA
施加到任何其他类型,但是我不确定它是否安全,是否是一个好的设计。有任何意见吗?
您给出的示例就像您正在尝试开发某种状态机,而不同的类别是不同的状态。通常使用信封是不同状态的字母/信封成语来处理这。
。#include <memory>
struct letter
{
float m_x;
float m_y;
};
class base_envelope
{
std::unique_ptr< letter > data_;
base_envelope( const base_envelope & ) = delete;
base_envelope( base_envelope && ) = delete;
public:
base_envelope(): data_() {};
base_envelope( std::unique_ptr< letter > & d ): data_(std::move(d)) {}
virtual void doA() = 0;
virtual void doB() = 0;
void swap( base_envelope & o ) { std::swap( data_, o.data_ ); }
};
class derived1: public base_envelope
{
public:
derived1(): base_envelope() {}
virtual void doA() override { }
virtual void doB() override { }
std::unique_ptr< base_envelope > change_state();
};
class derived2: public base_envelope
{
public:
derived2(): base_envelope() {}
virtual void doA() override {}
virtual void doB() override {}
std::unique_ptr< base_envelope > change_state()
{
std::unique_ptr< base_envelope > r( new derived1 );
swap( *r );
return std::move( r );
}
};
std::unique_ptr< base_envelope > derived1::change_state()
{
std::unique_ptr< base_envelope > r( new derived2 );
swap( *r );
return std::move( r );
}
您应该最好将指针指向Base
类,并在需要时创建和分配派生类的对象:
Base * p = NULL;
// some code ...
p = new DerivedA;
p->DoA(); // DoA from DerivedA class
// some code ...
p = new DerivedB;
p->DoA(); // DoA from DerivedB class