Swift 3 - 调用 Segue 准备时视图不更新



我有一个放松的选择,在将图像保存到磁盘时需要几秒钟才能完成。我想显示一个活动指示器,直到视图被丢弃,但视图未更新。

这是我的功能,它在忽略视图控制器之前从视图控制器中调用:

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "saveRecord" {
        print("indicator")
        let indicator = UIActivityIndicatorView()
        indicator.frame = self.view.frame
        indicator.activityIndicatorViewStyle = .whiteLarge
        indicator.color = UIColor.blue
        indicator.hidesWhenStopped = true
        indicator.startAnimating()
        self.view.addSubview(indicator)
        self.view.layoutSubviews()
        print("laid out subviews")
    }
}

两个打印语句执行,调试器显示指示器已作为子视图添加到主视图中,但没有出现在屏幕上。我想念什么吗?

我知道指示器的位置不是问题,因为在viewDidload中运行相同的代码在屏幕中间正确显示了它。

update

我已经使用委托重新创建了SEGUE功能,它可以正确保存所有内容,但问题仍然存在。仍然没有活动指标。

@IBAction func saveRecord(_ sender: Any) {
    print("indicator")
    let indicator = UIActivityIndicatorView()
    indicator.frame = self.view.frame
    indicator.activityIndicatorViewStyle = .whiteLarge
    indicator.color = UIColor.blue
    indicator.hidesWhenStopped = true
    indicator.startAnimating()
    self.view.addSubview(indicator)
    self.view.layoutSubviews()
    print("laid out subviews")
    saveImages()
    print("saved images")
    self.delegate?.saveRecord(name: name!, category: category)
    print("saved record")
    self.navigationController?.popViewController(animated: true)
}

更新2

我现在真的很困惑!这开始指示:

@IBAction func saveRecord(_ sender: Any) {
    print("indicator")
    indicator.startAnimating()
    //saveImages()
    //print("images saved")
    //performSegue(withIdentifier: "saveRecord", sender: self)
}

但这不是:

@IBAction func saveRecord(_ sender: Any) {
    print("indicator")
    indicator.startAnimating()
    saveImages()
    print("images saved")
    performSegue(withIdentifier: "saveRecord", sender: self)
}

问题是,在saverecord函数完成之前,UI不会更新,但是随后称为segue,以便立即解散视图控制器。我使用调度队列解决了它 - 我今天学到的另一个新技能!:

@IBAction func saveRecord(_ sender: Any) {
    indicator.startAnimating()
    DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
        self.saveImages()
        DispatchQueue.main.async {
            self.performSegue(withIdentifier: "saveRecord", sender: self)
        }
    }
}

我认为您应该使用PopviewController而不是Undind Segue。然后,您可以在后面按钮上使用自定义功能具有更多的控制。

您可以做的是:

  • 单击后按钮(或保存映像按钮(时,添加指示器
  • 然后保存图像
  • 保存图像时删除指示器
  • 弹出视图控制器

您无法在prepare(for:)中更新视图;segue已经在进行中。

,而不是直接从UI元素触发Undind Segue,而是触发一种动作方法,该方法显示活动指示器并执行保存,然后调用performSegue(withIdentifier:"yourUnwindSegueIdentifier", sender:self)实际执行Undind。

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