无法从 Unity 上的事件 OnActiveSpeakerHandler 接收 Agora.io uid



using agora_gaming_rtc;

在"开始"我打电话时mRtcEngine.EnableAudioVolumeIndication(500, 10);

然后我用它来接收事件(private void OnActiveSpeakerHandler(uint uid)(

private void OnActiveSpeakerHandler(uint uid){
uidTalking = (int)uid;
Debug.Log("Is talking: " + uid);
}

但它没有在任何时间推出。

我尝试了其他事件,但它们也不起作用。

是否已向委托注册回调函数?

mRtcEngine.OnActiveSpeakerHandler += OnActiveSpeakerHandler;

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