填充 wx.字典中的菜单项和将所有菜单项绑定到同一方法(传递字典值)?



Using Python 3.x and wxPython.

我正在开发一个 GUI 工具,该工具可能需要随着时间的推移进行扩展和更新,并且随着功能的添加,我正在尝试减少工作量(长期(。

我有一个方法需要传递给它的变量,然后该方法检查字典以查看与它关联的"ID",然后使用该 ID 触发一些自动化。

job_dictionary = {
'job_name_in_english': 'id_goes_here',
'job_name_in_english': 'id_goes_here'
}

我有一个非常简单的窗口设置,我正在用以下内容填充文件菜单:

for key in job_dictionary:
newitem = wx.MenuItem(file_menu,wx.ID_NEW, text = key,kind = wx.ITEM_NORMAL)
file_menu.Append(newitem)

然后稍后我想将它们绑定到一个方法,并根据它们从菜单中选择的项向该方法传递"key"值。

这就是我遇到一些困难的地方。我想知道是否有办法根据字典中的键值动态绑定它们,因为一旦我完成了这部分,我就可以调用该方法并向其传递键:

def job_trigger(key)
id = job_dictionary[key]
#Rest Of Code...

希望我试图做的事情是有意义的。我仍然是构建 GUI 应用程序的新手,这是我第一次处理文件菜单,也是我第一次尝试实现这样的东西。

我知道在批处理脚本中我可以做这样的事情:

set x=0
loop of some kind here(
set /A "x=x+1"
set menuItem%x%=foobar
)

这将使变量名称动态,然后我想我可以在编写它们时绑定它们。所以我猜是这样的:

x = 0
for key in dictionary
x += 1
menu_item = 'menu_item_' + x
'menu_item_' + x = wx.Menu().Append(wx.ID_FILEDLGG, key)
'menu_item_' + x.Bind(wx.EVT_MENU, self.job_trigger(key), key)

我知道这不是这样的事情的正确语法,我不知道这是否是处理这种情况的适当方法,或者我是否应该尝试其他完全不同的东西。

根据我的推论,你可能只需要对字典进行简单的迭代:

#! /usr/bin/env python3
a_dict = {
"key_0": "value_0",
"key_1": "value_1"
}
for i, v in enumerate(a_dict):
print("current index: {}".format(i))
print("current value: {}".format(v))
# string manipulation
builder_string = "prefix_" + str(i)
print(builder_string)
# rest of code...

如果还需要键,则可以使用for key, value in a_dict.items():并在循环外部设置索引并手动递增。

我错误地将"文件"菜单与下拉菜单混淆了。所以这是我的解决方案。

job_dictionary = {
'job_name1': 'job_id_1',
'job_name2': 'job_id_2'
}

制作窗口和面板的代码在这里

#Create Dropdown Menu
jobs = list()
for i in job_dictionary.keys():
jobs.append(i)
self.choice = wx.Choice(panel, pos=(5,5), size=(375,50), choices = jobs)
#Create Buttons
trigger_job_btn = wx.Button(panel, label='Trigger Job', pos=(290,50))
#Button Trigger
trigger_job_btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.execute_job)

上面的内容从字典中创建一个列表,然后使用该列表填充下拉菜单(wx.选择(。然后,我创建一个按钮,并将该按钮绑定到方法。

然后该方法如下所示:

def execute_job(self, evt):
choice = self.choice.GetSelection()
if choice == -1:
wx.MessageBox('Please Make a Selection from the DropDown.',
'Warning', wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
else:
key = self.choice.GetString(choice)
jobTrigger(key, job_dictionary[key])

上面的方法获取选择编号,如果为空,则会收到一个错误消息弹出窗口,通知您进行选择。如果它是一个填充的选项,它将在该选择中查找字符串,并将其作为字典键值传递给另一个方法。

最新更新