我有一个关于旋转x, Y, Z的快速问题
每当我应用它,我的图像就会模糊
_eventParent.getChildAt(1)是一个精灵。
为什么?我怎样才能阻止这一切?
_eventParent.getChildAt(1).rotationY = _differentX;
_eventParent.getChildAt(1).rotationX = _differentY;
当你旋转一个精灵时,它会自动获得与渲染引擎快速操作相关联的位图缓冲区。有一些解决方案,不是很有效,但这里有一个链接到目前为止最好的方法