我在游戏中有很多可以点击或拖动的对象。在游戏的一个阶段,我需要删除一些交互,我知道有StreamSubscription.cancel(),但这需要大量的代码来单独存储订阅,并在需要时取消它们。有没有什么简单的方法可以清除分配给元素的订阅,而不需要知道它们?
No。你必须保持订阅。
如果这是你经常做的事情,你可以考虑创建抽象来为你做。
我在游戏中有很多可以点击或拖动的对象。在游戏的一个阶段,我需要删除一些交互,我知道有StreamSubscription.cancel(),但这需要大量的代码来单独存储订阅,并在需要时取消它们。有没有什么简单的方法可以清除分配给元素的订阅,而不需要知道它们?
No。你必须保持订阅。
如果这是你经常做的事情,你可以考虑创建抽象来为你做。
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