我怎么知道,当玩家停止游戏


        public function videoPlayer()
        {
            connection = new NetConnection();
            connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
            connection.connect(null);
        }

        private function connectStream():void
        {
            stream= new NetStream(connection);
            stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            stream.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler);
            stream.client = this;
            stream.bufferTime = 30;
            video = new Video(600,313);
            video.attachNetStream(stream);
            stream.play(vName); 
            addChild(video);
        }

    }
    private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void
    {
        trace(event.info.code);
    }

如果视频结束播放,它不跟踪"NetStream.Play.Stop"信息代码。为什么?

您需要查看http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/net/NetStream.html#event:onPlayStatus

从Adobe:

建立一个监听器,当NetStream对象完全播放完一个流时进行响应。除了netStatus事件返回的信息外,关联的事件对象还提供信息。当NetStream对象在播放列表中从一个流切换到另一个流时(如信息对象NetStream. play . switch所示),或者当NetStream对象播放到结束时(如信息对象NetStream. play . complete所示),您可以在代码中使用此属性来触发动作。

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