XCode 4.6 OpenGL|ES集成性能工具与自定义构建脚本



我有一个大型iOS项目,其中包含一个用Jam编写的复杂定制构建脚本。该应用程序是通过运行脚本构建阶段编译的。

当我从XCode在设备上运行应用程序时,调试导航器下带有fps计数器的性能托盘没有显示。

对于一个简单的XCode OpenGL|ES示例应用程序,性能托盘显示良好。

是否有什么我可以检查/做得到集成的OpenGL|ES性能工具正常工作?

答案是去产品->方案->编辑方案,并在选项选项卡将OpenGL ES帧捕获从自动启用更改为启用。

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