和我的朋友一起,我们正试图做一些游戏。当我们绘制网格或棋盘格,然后通过箭头移动对象时,"面板。刷新();"刷新所有对象,显然是完整的面板。我们能否以某种方式刷新应该移动的对象?我们尝试制作两个面板。第一个面板生成网格,第二个面板生成应该移动的对象,但是当对象移动时,只要带有对象的面板刷新,带有网格的面板就会闪烁。有人可以帮我们吗?非常感谢。
您应该尝试添加一些代码,以便任何人都可以为您提供帮助。仅通过您的文本,我们很难瞥见您想要和意味着什么。尝试创建一个小型编译程序,其工作方式与您在此处发布的问题类似,仅包含重现问题并在此处发布源代码所严格需要的内容。