指向映射或接口切片 {} 上的范围的循环变量的指针



我正在使用go-hdf5,在尝试从地图循环中写入属性时遇到问题。

属性创建正确(正确的名称和数据类型),但写入的值是垃圾。

循环外的相同代码工作正常。我尝试了v := v习语并将代码包装在闭包中以捕获v但这并没有区别。

以下是代码的要点(为了清楚起见,故意省略了错误检查):

m := map[string]interface{"foo", 42}
for k, v := range m {
    // [...]
    v := v
    attr.Write(&v, dtype)
}

Write 方法是使用反射来获取指向值的指针并将其转发到 C 库。代码的相关部分只是:

func (s *Attribute) Write(data interface{}, dtype *Datatype) error {
    v := reflect.ValueOf(data)
    addr := unsafe.Pointer(v.Pointer())
    return h5err(C.H5Awrite(s.id, dtype.id, addr))
}

如果我用一片interface{}替换地图,我会遇到完全相同的问题,所以我的预感是这与循环变量的绑定有关,但v := v没有帮助,所以我不确定。

我对Go,HDF5(C库)和go-hdf5非常熟悉,但我真的被困在这里。知道吗?

顺便说一句,我正在使用go1.5.1达尔文/amd64。

Write 方法需要指向值的指针,而不是指向包含该值的接口的指针。您可以使用反射来获取它:

u := reflect.New(reflect.ValueOf(v).Type())
u.Elem().Set(reflect.ValueOf(v))
v := u.Interface()

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