2D 动态数组程序崩溃



我写了一个动态分配的 2D 数组,但由于某种原因它没有按我的预期工作。我分配了一个 14x5 数组来存储值。

这是代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
   int i, j, count, count2;
   int size, keysize, column;
   size = 7;  keysize = 10; column = 5;
   int row = (size * keysize) / column;  // 14
   char **arr = (char **)malloc(column * sizeof(char *));
   for(i=0; i<row; i++)
      arr[i] = (char *)malloc(row * sizeof(char *));
   count=0;
   count2=0;
   for(i=0; i<keysize; i++)
   {
      for(j=0; j<size; j++)
      {
         printf("arr[%d][%d]=", count2, count);
         arr[count2][count] = 'C';
         printf("%cn", arr[count2][count]);
         count++;
         if(count == 5)
         { 
            count = 0;
            count2++;
         }
      }
   }
   return 0;
}

似乎在位置arr[6][0]插入值时程序崩溃。在此之前,它工作正常。我插入了一些 printf 语句来捕捉这种情况。

我不确定它为什么要这样做,内存的分配对我来说看起来很好,但我不是专家。

感谢您的任何帮助。

更改为

char **arr = (char **)malloc(row * sizeof(char *));
for(i=0; i<row; i++)
   arr[i] = (char *)malloc(column * sizeof(char));

我注意到用c ++标签标记的问题,在c ++中执行此操作的明确方法是使用std::vector。所以我回答这个问题,就好像它是一个C问题一样:

看起来您在这里没有分配足够的空间。

column = 5;
char **arr = (char **)malloc(column * sizeof(char *));

这为 5 个指向行的指针腾出了空间。然后稍后当你循环时:

for(i=0; i<keysize; i++)//note keysize is 10
{
    for(j=0; j<size; j++){ // note size is 7
        arr[count2][count];
        count++;
        if(count == 5){
            count = 0;
            count2++;//gets incremented every time the inner loop runs
        }
    }
}

因为每次内部循环运行时count2都会递增,所以它最终会变得和keysize一样大。这意味着arr[keysize][0]必须是有效的,这不是因为你实际上做了arr[5][14]。第一个失败是当你调用 arr[6][0] 时,它会访问数组的末尾并导致程序崩溃。

如果此处的目的是初始化变量,那么要解决此问题,您可能希望遍历用于分配内存的维度的相同值。

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