如何在现有的基于 Cocos2D 的项目中添加 UIKIT 框架



我正在cocos2d中创建游戏,但是当我想添加uikit框架时,它似乎不在xcode库中。如何将 uikit 框架添加到我的 cocos2d 项目中?我正在使用 xcode 4.6。

  1. 在项目导航器中,选择您的项目
  2. 选择您的目标
  3. 选择"构建阶段"选项卡
  4. 打开"将二进制文件与库链接"扩展器
  5. 点击"+"按钮
  6. 选择您的框架
  7. (可选)将添加的框架拖放到"框架"组中

from: 如何在 Xcode 4 中"添加现有框架"?

您可以通过以下步骤进行操作

1.<#import "UIKit/UIKit.h">

需要 UIKIT 功能的地方

2.创建您的UI按钮或视图等

3.假设您想在CCNode中创建UIView对象,而不是addChild使用以下行

[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] window] addSubview:];

就这样。

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