如何重新打开和中断键盘流



我有一个非常简单的问题。
基于Java I/O方案,每当一个线程在等待一些数据时,就会被阻塞吗?是真的吗?像这样的东西。

byte[] _buff=new byte[1024];
int _r=_in.read(_buff);//it blocks until some data is available

放弃阅读的可能方法是通过另一个线程关闭流,对吗?像这样。

void run(){
_in.close();
}

因此,如果我对上述情况是正确的,那么为什么这是不可能的,只需通过关闭流来中断正在读取System.in的线程。我运行一个线程,它只等待 5 秒,然后想中断/放弃流中的其余读取。

void _read_data(){
  System.out.print("enter y to save the workspace ");
  new Thread(_cancel_thread).start();
  int _r=System.in.read();//blocks
}
///////////
void run(){
  try{
   Thread.sleep(5000);
   System.in.close();//doesn't work.
  }catch(Exception _ex){}
}

问题:
1.如何关闭流?!为什么关闭流线程无法关闭流?!
2.一旦流关闭,如何再次打开?!

对于第一个问题,我认为这是因为也许(我不知道,不确定)流被较低级别锁定,所以当它被锁定时,另一个线程只是在等待获取锁并关闭它。
对于第二个,我真的不知道是否有任何类(流)适用于键盘流,但你为什么真的想关闭它?只需将流保留在某个位置(如in=System.in),然后通过调用System.setIn(newStream)将标准流重定向到另一个流,然后每当您想返回键盘流时,请使用引用重置流。

关闭默认系统输入流不是好主意,我建议您使用JConsoljNativeHook,这些家伙不会阻止,而是侦听事件。

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