任何在'如果__name__==“__main__”:'不执行



所以,这是我的情况。

我在Eclipse中使用PyDev,在Windows中使用Python解释器2.7.2版本。

我正在使用内置的多处理库,试图派生出一堆进程来并行化一个计算密集型的循环。我看过的教程说要使用

if __name__ == "__main__":

以防止它产生近乎无限的过程,并使我的系统屈服。

问题是,我从一个模块调用它,而不是从我的主脚本调用它;因此,它之后再也不会被执行。根本没有并行的机会。当然,如果我删除它,我会收到导致执行代码的机器死亡的infiniprocess垃圾邮件。

为了便于参考,以下是相关代码:

from tribe import DataCache
from tribe import WorldThread
from tribe import Actor
from time import sleep
import multiprocessing
class World:
def __init__(self,numThreads,numActors,tickRate):
    print "Initalizing world..."
    self.cache = DataCache.DataCache()
    self.numThreads = numThreads
    self.numActors = numActors
    self.tickRate = tickRate
    self.actors = []
    self.processes = []
    for i in range(numActors):
        self.actors.append(Actor.Actor("test.xml",self.cache))
    print "Actors loaded."
def start_world(self):
    print "Starting world"
    run_world = True;
    while run_world:
        self.world_tick()
        sleep(2)
def world_tick(self):
        if __name__ == '__main__':
            print "World tick"
            actor_chunk = len(self.actors)/self.numThreads
            if len(self.processes)==0:
                for _ in range(self.numThreads):
                    new_process = multiprocessing.Process(WorldThread.WorldProcess.work, args=(_, self.actors[_*actor_chunk,(_+1)*actor_chunk]))

它所调用的类:

class WorldProcess():
def __init__(self):
    print "World process initilized."
    ''' Really, I'm not sure what kind of setup we'll be doing here yet. '''
def work(self, process_number, actors):
    print "World process" + str(process_number) + " running."
    for actor in actors:
        actor.tick()
    print "World process" + str(process_number) + " completed."

我的评估是正确的吗?整个ifname=="main":check只有在可执行脚本中才有效?如果是这样的话,如何从模块中安全地分出流程?如果没有,为什么它在这里不起作用?

添加这个作为答案,因为它在注释中:

if __name__ == "__main__"是在将要成为入口点的脚本的根级别上执行的操作。这是一种只有在直接执行脚本时才能执行的方法。

如果您有一个作为入口点的脚本,则执行name==main。在一个想要多处理的模块中,只需像循环和启动线程一样循环和启动进程。

要控制进程数量,请使用multiprocessing:中的Pool

from multiprocessing import Pool
p = Pool(5)
def f(x):
     return x*x
p.map(f, [1,2,3])

(编辑:根据注释,这只是Pool类的howto。查看更多)

不需要使用__name__,因为您显式地将实际的python函数传递给Process以运行。

此:

def world_tick(self):
    if __name__ == '__main__':
        print "World tick"
        actor_chunk = len(self.actors)/self.numThreads
        if len(self.processes)==0:
            for _ in range(self.numThreads):
                new_process = multiprocessing.Process(WorldThread.WorldProcess.work, args=(_, self.actors[_*actor_chunk,(_+1)*actor_chunk]))

非常糟糕。简化它。

更好的模式是:

class WorkArgs(object):
    ... many attributes follow ...
def proc_work(world_thread, work_args):
    world_thread.WorldProcess.work(work_args.a, work_args.b, ... etc)
p = Pool(5)
p.map(proc_work, [(world_thread, args0), (world_thread, args1), ...])

希望这能有所帮助!

附带说明一下,对参数进行酸洗并将其传递给其他进程将导致导入模块。因此,最好确保您的模块不会预处理任何分叉/魔术/工作,除非有人告诉它(例如,只有函数/类定义或__name__魔术,而不是实际的代码块)。

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