将不同的对象设置为Timer.Elapsed



我想为每个对象分配不同的计时器。

每个对象都包含Timer作为类成员。

这就是我尝试过的:

private void EntityTimeElapsed(object sender, MyEntity myEntity)
{
}
foreach (MyEntity myEntity in entities)
{
  myEntity.timer.AutoReset = true;
  myEntity.timer.Elapsed += (sender, arguments) => this.EntityTimeElapsed(sender, myEntity);
  myEntity.timer.Start();
}

问题是"EntityTimeElapsed"被最后一个"MyEntity"对象击中,而不是我想要的对象。

我该怎么修?

更新:

我目前正在使用.Net 4.0

试试这个:

foreach (MyEntity myEntity in entities)
{
    var myEntity2 = myEntity ;
    myEntity2.timer.AutoReset = true;
    myEntity2.timer.Elapsed += (sender, arguments) => this.EntityTimeElapsed(sender, myEntity2);
    myEntity2.timer.Start();

}

那里http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2009/11/12/closing-over-the-loop-variable-considered-harmful.aspx解释为什么在lambda中总是看到myEntity的最后一个值。

因为匿名/lambda方法使用了更改的枚举器中的变量实体。您必须首先创建一个本地成员/变量,然后在lambda方法中使用该成员/变量。

foreach (MyEntity myEntity in entities)
{
  MyEntity backup = myEntity;
  myEntity.timer.AutoReset = true;
  myEntity.timer.Elapsed += (sender, arguments) => this.EntityTimeElapsed(sender, backup);
  myEntity.timer.Start();
}

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