iOS应用程序的OTA开发构建发行版



我正在尝试无线分发开发版本。我已经能够成功地完成这项工作,但有一个问题。我的应用程序需要WiFi,因此它在Info.pList中将"UIRequiresPersistentWiFi"键设置为true。

但是当我无线安装该应用程序时,此要求似乎不适用。我不确定我错过了什么。

我已验证 Info.pList 包含密钥,但在安装应用程序时它不适用。请指教。

提前谢谢..

这实际上是用户选择"请求加入网络"的操作系统设置中的一个选项。如果用户选择此选项,系统将提示他/她加入网络,否则它将只使用任何可用的连接。

从文档中我了解到,使用密钥UIRequiresPersistentWiFi,只要应用程序正在运行,操作系统只会尝试打开 WiFi 并保持连接打开。(如果没有,连接将在 30 分钟后关闭)。

因此,安装或启动应用程序不需要 Wifi 连接。即使目前没有WiFi连接,该应用程序也可以启动。