我正在构建一个应用程序,在该应用程序首次启动应用程序时,提示用户选择其语言。然后使用AsyncStorage在本地存储该语言。
每次启动应用程序时,将语言从存储中检索并保存到global.lang
变量中,以供所有组件使用:
AsyncStorage.getItem('settings', (err, item) => {
global.lang = item.lang;
});
当我在任何组件中使用global.lang
方法中的CC_2变量时,一切似乎都可以。但是,在初始化导航器时尝试使用相同变量时,我遇到了麻烦:
const TabNavigator = createBottomTabNavigator(
{
Home: {
screen: HomeScreenNavigator,
navigationOptions:{
title: strings['en'].linkHome, --> this works
}
},
News: {
screen: NewsScreen,
navigationOptions:{
title: strings[global.lang].linkNews, --> this fails
}
}
});
我相信这是因为在构造导航器时不会从异步检索该值。如果我手动设置global.lang
(例如global.lang = 'en';
),似乎还可以,但是当我尝试从存储中检索它时。
有我缺少的东西吗?我可以用默认语言初始化导航器并根据检索值更改标题吗?
任何帮助将不胜感激。
导航器是在应用程序启动中构建的。因此,您需要使用某些占位符文本并使用此处描述的方法,在此您根据屏幕键更改所有屏幕标题...
或...这听起来很疯狂,我从未尝试过。但是,您可以使用加载屏幕,其中您可以在其中检索Languaje设置。然后...通过有条件渲染"渲染"导航器组件。IDK如果以相同的方式工作,但是您可以尝试。在我刚刚为此目的创建的一些代码
下方export default class MainComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { hasLanguage:false};}
componentDidMount(){
this.retrieveLanguage()
}
async retrieveLanguage(){
//await AsyncStorage bla bla bla
//then
this.setState({hasLanguage:true})
}
render() {
return (
{
this.state.hasLanguage?
<View>
//this is a view that is rendered as a loading screen
</View>:
<Navigator/>//this will be rendered, and hence, created, when there is a language retrieved
}
);
}
}
再次。我不知道React Navigation是否会在渲染中创建导航器。如果是这样。当它创建导航器时,应该在那里使用languaje