调试 Python 3 运行时错误



所以我一直在做一个学校项目,这个函数给我带来了很多麻烦。它从索引 (x, y) 中获取字典中的对象,并将其移动到新索引。每次运行它时我都会收到 RuntimeError,我认为这是因为我在字典中添加了一个新索引,但我不知道如何解决问题。敌人中的敌人具有"跳跃"属性(整数),并且位于索引(xlocation,ylocation)。这是代码;

def moveEnemies(self):
keys = self.enemydict.keys()
for key in keys:
leap = self.enemydict[key].leap
if self.enemydict[key].attacked == False:
self.enemydict[key].counter -= 1
if self.enemydict[key].counter <= 0 and self.enemydict[key].attacked == False:
self.enemydict[key].counter = self.enemydict[key].turncount
for i in range(leap):
option = random.randint(0, 9)
if option == 1:
goingTo = [key[0]+1,key[1]]
elif option == 2:
goingTo = [key[0]+1,key[1]+1]
...
elif option == 8:
goingTo = [key[0]-1,key[1]-1]
else:
goingTo = key
if self.getMapSquare(goingTo[1], goingTo[0]) == '#':
self.genSquare(goingTo[1], goingTo[0])
try:
self.enemydict[(goingTo[0], goingTo[1])] = self.enemydict[key]
self.enemydict[key] = ' '
except: #this fixed a smaller problem, but it just gave the runtimeerror
pass
continue

下面是错误回溯:

Traceback (most recent call last):
File "/home/ubuntu/workspace/cp1-workspace/semester-1 - Python/unit-06 - oop and game/p1-pyzork/not_quite_zork/game.py", line 442, in <module>
gm.mainloop()
File "/home/ubuntu/workspace/cp1-workspace/semester-1 - Python/unit-06 - oop and game/p1-pyzork/not_quite_zork/game.py", line 423, in mainloop
self.moveEnemies()
File "/home/ubuntu/workspace/cp1-workspace/semester-1 - Python/unit-06 - oop and game/p1-pyzork/not_quite_zork/game.py", line 365, in moveEnemies
for key in keys:
RuntimeError: dictionary changed size during iteration

非常感谢任何可以提供帮助的人!

错误消息的意思就是它所说的:您在迭代字典时更改了字典的大小。

这发生在这一行中:

self.enemydict[(goingTo[0], goingTo[1])] = self.enemydict[key]

这会向self.enemydict添加一个新值,并且它位于循环中,您可以在循环中迭代该字典:

keys = self.enemydict.keys()
for key in keys:

下面是 Python 控制台中的一个简化示例:

>>> d = { 'a': 'A', 'b': 'B' }
>>> d
{'a': 'A', 'b': 'B'}
>>> keys = d.keys()
>>> for k in keys:
...     print( k )
...     if k == 'a':
...         d['c'] = 'C'
...
a
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
RuntimeError: dictionary changed size during iteration

请注意,即使我们已经将d.keys()赋值到它自己的变量keys中,Python 仍然知道keys与原始字典相关联,因此当我们添加新元素来d时,它会使迭代无效。

解决此问题的一种简单方法可能是使用list()keys()转换为简单列表。然后,您将遍历该列表而不是原始字典,并且修改字典不会使迭代无效。(当然,迭代不会触及您在这种情况下添加的新元素。下面是一个示例:

>>> d = { 'a': 'A', 'b': 'B' }
>>> for k in list(d.keys()):
...     print( k )
...     if k == 'a':
...         d['c'] = 'C'
...
a
b
>>> d
{'a': 'A', 'b': 'B', 'c': 'C'}

下面是它在代码中的外观。我还将向您展示一个技巧,使代码更简单,更易于阅读。与其一遍又一遍地引用self.enemydict[key],不如将其保存在名为enemy的变量中一次,然后使用它。

因此,循环的第一部分如下所示:

keys = self.enemydict.keys()
for key in keys:
leap = self.enemydict[key].leap
if self.enemydict[key].attacked == False:
self.enemydict[key].counter -= 1
if self.enemydict[key].counter <= 0 and self.enemydict[key].attacked == False:
self.enemydict[key].counter = self.enemydict[key].turncount

它会是这样的:

for key in list(self.enemydict.keys()):
enemy = self.enemydict[key]
leap = enemy.leap
if enemy.attacked == False:
enemy.counter -= 1
if enemy.counter <= 0 and enemy.attacked == False:
enemy.counter = enemy.turncount

在循环的后面有一个地方,你可以从以下位置进行类似的更改:

self.enemydict[(goingTo[0], goingTo[1])] = self.enemydict[key]
self.enemydict[key] = ' '

自:

self.enemydict[(goingTo[0], goingTo[1])] = enemy
self.enemydict[key] = ' '

但请注意,我只更改了这两行中的第一行。我没有将第二行更改为:

enemy = ' '

这不会与原始代码执行相同的操作。而不是在self.enemydict中更新或添加值,它会更改enemy变量,因此它不再是对self.enemydict[key]的引用。

当您执行以下操作时,这不是问题:

enemy.counter = enemy.turncount

因为我们没有更改enemy变量本身,只更改.counter属性。enemy继续引用字典条目。

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