我如何将 class 添加到 body 标签中,而无需制作 body 作为应用程序选择器并使用主机绑定?
我尝试了使用渲染器,但它改变了整个身体
Angular 2.x绑定体标签
我正在使用一个大Angular2应用程序,更改根选择器将影响很多代码,我将不得不更改大量代码
我的用例是:
当我打开模态组件(动态创建(时,我希望文档scrollbar隐藏
我很想发表评论。但是由于缺少声誉,我写了一个答案。好吧,我知道解决这个问题的两种可能性。
- 注入全局文档。好吧,这可能不是最好的做法,因为我不知道NativeScript等是否支持这一点。但这至少比使用纯JS好。
constructor(@Inject(DOCUMENT) private document: Document) {}
ngOnInit(){
this.document.body.classList.add('test');
}
也许更好。您可以注入渲染器或渲染器2(在NG4上(,并使用渲染器添加类。
export class myModalComponent implements OnDestroy {
constructor(private renderer: Renderer) {
this.renderer.setElementClass(document.body, 'modal-open', true);
}
ngOnDestroy(): void {
this.renderer.setElementClass(document.body, 'modal-open', false);
}
}
为Angular4编辑:
import { Component, OnDestroy, Renderer2 } from '@angular/core';
export class myModalComponent implements OnDestroy {
constructor(private renderer: Renderer2) {
this.renderer.addClass(document.body, 'modal-open');
}
ngOnDestroy(): void {
this.renderer.removeClass(document.body, 'modal-open');
}
}
我认为最好的方法是上述丹尼斯的两种方法的组合:使用渲染器实际设置/删除类,但也使用文档注射器,因此不强烈依赖于window.document
,但可以动态地替换(例如,在渲染服务器端时(。因此,整个代码看起来像这样:
import { DOCUMENT } from '@angular/common';
import { Component, Inject, OnDestroy, OnInit, Renderer2 } from '@angular/core';
@Component({ /* ... */ })
export class MyModalComponent implements OnInit, OnDestroy {
constructor (
@Inject(DOCUMENT) private document: Document,
private renderer: Renderer2,
) { }
ngOnInit(): void {
this.renderer.addClass(this.document.body, 'embedded-body');
}
ngOnDestroy(): void {
this.renderer.removeClass(this.document.body, 'embedded-body');
}
}