Unity服务器端c#脚本在运行时加载



本主题面向高级开发人员。

我想在游戏加载时加载游戏逻辑或其中一些(c#文件(就像其他资产(资产包、音频、图像(、变量和配置一样。我还希望能够远程更改/更新游戏逻辑。

我不想每次更改一个c#逻辑文件时都上传新的构建。

我的问候,Rami Ibrahim

看看这个也许对你有用
https://www.codeproject.com/Tips/715891/Compiling-Csharp-Code-at-Runtime

最新更新