WebGL中的统一缓冲区

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是否存在WebGL UniformBuffers?因为似乎任何地方都没有gl.UNIFORM_BUFFER。它们只是与OpenGL中的名称不同,还是根本不存在?

统一缓冲区在WebGL2中,但不在WebGL1 中

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这是因为WebGL1基于OpenGL ES 2.0,它没有统一缓冲区

WebGL2基于OpenGL ES 3.0,它具有统一缓冲区。

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