使用重绘和计时器每秒旋转一条线



所以我尝试使用计时器和绘画方法每秒旋转一条线。但是,我不太确定发生了什么。以下是一些相关方法:

public static ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        Clock cl = new Clock();
        seconds++;
        cl.repaint();
    }
};

public void paint(Graphics g){
    super.paint(g);
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
    for(int c = 0; c<10; c++){
        g2.setPaint(Color.BLACK);
        g2.drawOval(90-c/2,90-c/2,500+c,500+c); //thick outlined circle
    }
    g2.setPaint(Color.WHITE);
    g2.fillOval(90,90,501,501);
    g2.setPaint(Color.BLACK);
    g2.rotate(Math.toRadians(seconds*6));
    g2.drawLine(340,340,340,90);    
}

线路保持静止。但是,如果我添加

System.out.println("tick");

对于我的 actionPerforming 方法,命令行每秒吐出"tick"3 次。关于为什么会发生这些事情的任何想法?

一些背景:

public static int seconds = 0;
public static int minutes = 0;
public static int hours = 0;
public static Clock cl = new Clock();
private ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("tick");
        seconds++;
        cl.repaint();
    }
};
public static Timer timer = new Timer(1000,taskPerformer);
public static void main(String[] args){
    Clock cl = new Clock();
    init();
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
        public void run() {
            createAndShowGUI();
        }
    });
}
public static void init(){
    timer.start();
}
public Clock() {
    super("Clock");
    timer.addActionListener(taskPerformer);
}

您在每次滴答时都会创建一个新时钟:

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    Clock cl = new Clock();
    ...

相反,您应该使用现有实例。

// A field in the class:
Clock cl = new Clock();
...
// removed static so that it can access cl
private ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        seconds++;
        cl.repaint();
    }
};
如果不需要在

其他地方访问时钟,也可以将时钟设置为操作侦听器中的一个字段。

另请注意,您通常不应该覆盖paint(),而应该覆盖paintComponent()。更多关于定制绘画在这里摇摆。

编辑:现在有更多的代码可用,可以说如果你使时钟和动作侦听器静态,它应该可以工作。但是,您需要在相关组件准备就绪后启动计时器:

public static void main(String[] args){
    // Removed spurious clock here
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
        public void run() {
            createAndShowGUI();
            // Start the timer once the components are ready
            init();
        }
    });
}

上面提到的关于不在动作侦听器中创建时钟的观点仍然存在。

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