我想将所有SDL_Surface初始化为一个函数,以便获得最清晰的主函数,但它似乎不起作用。我是这样做的:
void setImages(SDL_Surface* mur, SDL_Surface* caisse, SDL_Surface* caisseOk, SDL_Surface* menu, SDL_Surface* objectif)
{
mur = IMG_Load("images\mur.jpg");
caisse = IMG_Load("images\caisse.jpg");
caisseOk = IMG_Load("images\caisse_ok.jpg");
menu = IMG_Load("images\menu.jpg");
objectif = IMG_Load("images\objectif.png");
}
并像这样主要地调用它:
setImages(mur, caisse, caisseOk, menu, objectif);
SDL_BlitSurface(menu, NULL, screen,&posMenu);
SDL_Flip(screen);
我测试过,IMG_Load工作正常,但它似乎没有在函数之外初始化我的SDL_Surface。有没有办法做到这一点?我想一定有一种方法可以在主外部正确初始化我的所有SDL_Surface......
同样,如果我将 SDL_Init(( 和 SDL_SetVideoMode(( 执行到一个函数中,我猜我的屏幕也不会初始化?这是我的函数:
void initVideo(SDL_Surface* screen)
{
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) <0)
{
fprintf(stderr,"Erreur lors de l'initialisation video : %sn", SDL_GetError());
exit(EXIT_FAILURE);
}
screen = SDL_SetVideoMode(640,420,32,SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF);
if(screen == NULL)
{
fprintf(stderr,"Erreur lors de la configuration video : %sn", SDL_GetError());
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
而我的电话进入主要:
SDL_Surface *screen = NULL, *menu = NULL, *marioH = NULL, *marioD = NULL, *marioB = NULL, *marioG = NULL,
*caisse = NULL, *caisseOk = NULL, *objectif = NULL, *mur = NULL;
SDL_Rect posMenu, posMario;
initVideo(screen);
没有什么会给我发送错误,但似乎什么也没发生。我在网上发现的唯一一件事是"你为什么要这样做?没用的"。是吗?
C
使用按值传递进行函数参数传递。
看起来,您的setImages()
函数会更改参数指针本身。
在函数setImages()
中,您可以更改传递的指针所指向的值,而不是指针本身。返回后,在 main()
中,您的指针保持不变 [未初始化,如果在调用之前]。
要实现所需的功能,您需要从main()
传递指向这些指针的指针 [这些指针的地址]。
例如,您可以将setImages()
函数更改为
void setImages(SDL_Surface** mur, SDL_Surface** caisse, SDL_Surface** caisseOk, SDL_Surface** menu, SDL_Surface** objectif)
{
//put some NULL check for sanity
*mur = IMG_Load("images\mur.jpg");
*caisse = IMG_Load("images\caisse.jpg");
.
.
}
并从main()
打电话给喜欢
setImages(&mur, &caisse, &caisseOk, &menu, &objectif);