当UIImageView聚焦在UICollectionViewCell内时,如何更改其默认动画行为



我在每个单元格中都有一个UICollectionViewController和一个UIImageView作为IBOutlet。我为图像视图设置了imageView.adjustsImageWhenAncestorFocused = true,当相关单元格被聚焦时,图像视图会变得太大。只是想知道是否有任何方法可以控制图像视图的动画行为。我知道我可以覆盖didUpdateFocusInContext(_:withAnimationCoordinator:),但无法找到如何处理悬停事件
如有任何帮助,我们将不胜感激。

因此,当关注当前选定的单元格时,使用didUpdateFocusInContext函数更新单元格。

首先禁用图像视图的adjustsImageWhenAncestorFocused属性,然后根据您的意愿更改图像视图的大小。

定义两种不同的大小,并将其用于聚焦单元格和单元格的其余部分。

CGSize originalCellSize = CGSizeMake(225, 354);
CGSize focusCellSize = CGSizeMake(240, 380);
- (void)didUpdateFocusInContext:(UIFocusUpdateContext *)context withAnimationCoordinator:(UIFocusAnimationCoordinator *)coordinator
{
    [coordinator addCoordinatedAnimations:^{
        if (self.focused) {
            self.imageView.frame.size = focusCellSize;
        } else {
            self.imageView.frame.size = originalCellSize;
        }
    } completion:nil];
}

当您更改单元大小时,使用animatewithDuration:可以提供更好的动画样式,或者为图像视图使用alpha或阴影效果以获得更完美的外观。

也许更好的解决方案是在单元格上使用CGAffineTransform(或单元格的contentView)来处理此问题。这样,您就不需要更改视图帧(如果更适合您,您也可以在self.imageView.transform上进行变换)。

#pragma mark - UIFocusEnvironment
- (void)didUpdateFocusInContext:(UIFocusUpdateContext *)context withAnimationCoordinator:(UIFocusAnimationCoordinator *)coordinator {
    if (self.focused) {
        [coordinator addCoordinatedAnimations:^{
            self.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.1f, 1.1f);
        } completion:nil];
    } else {
        [coordinator addCoordinatedAnimations:^ {
            self.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.f, 1.f);
        } completion:nil];
    }
}

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