为什么 ARC 抱怨 iOS 6 中的dispatch_queue_create和dispatch_release



我声明了一个属性来引用 GCD 队列:

@property (assign) dispatch_queue_t backgroundQueue;

在一个类的 init 方法中,我创建了一个串行队列:

backgroundQueue = dispatch_queue_create("com.company.app", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

ARC 抱怨:"将保留对象分配给unsafe_unretained变量;对象将在分配后释放"

我必须使用__bridge_transfer吗?

在 -dealloc 中,我正在释放队列:

dispatch_release(backgroundQueue);

ARC 再次抱怨:"ARC 禁止显式发送'发布'消息"

我觉得这很令人困惑,因为这是一个 C 函数调用,思想队列是 C 对象,我必须自己负责内存管理!ARC 从什么时候开始为我处理 C 对象?

在iOS 6中,您可以cmd + 单击dispatch_queue_t并查看以下内容:

/*
 * By default, dispatch objects are declared as Objective-C types when building
 * with an Objective-C compiler. This allows them to participate in ARC, in RR
 * management by the Blocks runtime and in leaks checking by the static
 * analyzer, and enables them to be added to Cocoa collections.
 * See <os/object.h> for details.
 */

因此,只需在属性中使用 strong(除非队列在其他地方引用并且您确实想要弱引用)。

在iOS 6之前,您必须使用dispatch_retain和dispatch_release自己进行内存管理。在 iOS 6 中执行此操作将引发编译器错误。

如果您

使用的是iOS 6 SDK,则会出现此错误消息。

iOS 6.0 SDKMac OS X 10.8 SDK中,每个调度对象也是目标C的一部分。所以你不用担心内存,ARC会管理dispatch_queue的内存。

详情请参阅链接。

你不应该坚持使用assign。您可以使用:

@property (nonatomic) dispatch_queue_t backgroundQueue;

甚至

@property dispatch_queue_t backgroundQueue;

没有任何警告。

魔术dispatch_retaindispatch_release函数是根据许多条件定义的。

我的测试底线: - 如果您部署 SDK 5,请使用它们,一切都很好 - 如果你部署SDK>= 6,甚至不要考虑它们,只是将所有内容视为对象

你可以在这里看到更好的解释:https://stackoverflow.com/questions/8618632/does-arc-support-dispatch-queues?rq=1

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