如何让相机跟随物体,同时在平台上仅垂直跳跃



我正在使用as3创建Flash android游戏。我已经在平台上进行了对象跳跃,但是我在垂直跟踪对象时遇到了问题。任何如何改进代码的帮助或建议都非常欢迎!

对象实例名称为 hero,所有平台都制作为一个实例名称为 level 的影片剪辑

这是我的代码:

import flash.events.Event;
var Key:KeyObject = new KeyObject(stage);
var dy:Number=10;
var gravity:Number=1;    
var canjump:Boolean = false;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onenter);
function onenter(e:Event) :void {
    if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
    hero.x-=30;
    hero.y-=10;
    }
    if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
    hero.x+=30;
    hero.y-=20;
    }

    dy+=gravity;
    if (! level.hitTestPoint(hero.x,hero.y,true)) {   //if the hero not hitting the platform
        hero.y+=dy;
    }
    if (dy>10) {   //controls gravity
        dy=10;
    }
    for (var i:int = 0; i<10; i++) {
        if (level.hitTestPoint (hero.x,hero.y,true)) {   
            hero.y--;
            dy=0;
            canjump=false;
        }
    }
}

我不太确定它是否适用于 android,但在我为其他平台游戏编写的代码上,我使用了脚本

this.y=-hero.y+(stage.stageWidth/2); 

这跟随角色上升,至少在 SWF 文件中; 希望它有帮助!

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