ARAnimation渲染在没有任何代码更改的情况下停止工作



sendARAnimationObject在代码没有任何更改的情况下停止工作有什么原因吗?计时器中位图的渲染是否取决于任何外部状态,如电池电量或传感器状态等?

另一个问题是,如果我使用sendARAnimationObjectWithCallback,则侦听器onResultSendAnimationObject中的回调方法永远不会像文档中所述那样被调用。是否存在任何其他依赖项导致根本没有调用此回调方法?

它与官方SDK v1.0 配合使用效果更好

现在我相信我找到了背后的主要原因。我没有在应用程序中的任何位置调用disableARAnimationRequest。现在我在onPause中调用它,下次启动应用程序并调用enableARAnimationRequest时效果会更好。但我需要索尼的人来证实这种行为。也许应该在某些SDK方法中调用disable方法,而不会给开发人员带来负担。或者在启动应用程序并启用动画请求时,在SDK中进行某种清理。

最新更新