在我的 iOS 应用程序中,按下按钮时会启动一个事件,并在屏幕底部显示一条状态消息,通知用户操作成功或失败。
状态消息显示并消失,并使用以下代码。
这个显示消息
- (void) showMessage:(NSString*)text
{
CGRect frame = [[self view] frame];
if(statusView == nil)
{
messageViewWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, frame.size.height-29,
frame.size.width, 0)];
statusView = [[StatusMessageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, frame.size.width, 0)
Text:text
andShowIndicator:NO];
[messageViewWindow addSubview:statusView];
[messageViewWindow makeKeyAndVisible];
}
UILabel *label = [statusView getTextLabel];
UIImageView *imageView = [statusView getBackImageView];
CGSize stringSize = [text sizeWithFont:[Constants getLabelFont]];
int xCoordinate = (messageViewWindow.frame.size.width - stringSize.width)/2;
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
messageViewWindow.frame = CGRectMake(0, frame.size.height-59, frame.size.width, 30);
statusView.frame = CGRectMake(0, 0, frame.size.width, 30);
label.frame = CGRectMake(xCoordinate,5,stringSize.width,20);
imageView.frame = CGRectMake(0, 0, frame.size.width, 30);
[UIView commitAnimations];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0f target:self selector:@selector(hideMessage) userInfo:nil repeats:NO];
}
这个隐藏了消息
- (void) hideMessage
{
UILabel *label = [statusView getTextLabel];
UIImageView *imageView = [statusView getBackImageView];
CGRect labelFrame = label.frame;
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
messageViewWindow.frame = CGRectMake(0, [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.height-29, [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.width, 0);
statusView.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.width, 0);
label.frame = CGRectMake(labelFrame.origin.x, 0, labelFrame.origin.y, 0);
imageView.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.width, 0);
[UIView commitAnimations];
}
奇怪的是,显示消息并在两秒钟后消失,但是主窗口失去了功能,例如复制和粘贴功能。
你觉得我的方法有问题吗?有没有某种方法,调用"动画"代码?
由于您正在编写[messageViewWindow makeKeyAndVisible];
,因此您必须以hideMessage
编写[self.view.window makeKeyAndVisible]
,以使self.view.window再次处理所有用户交互。
- 这是因为您使用
UIWindow
来显示视图,这不是一个好主意(不建议自己创建UIWindows
,如文档的"概述"段落中所述。 - 此外,您将窗口设置为键窗口,但在隐藏它时不会在最后恢复标准窗口,因此以后会出现事件问题。
- 最后,您对动画使用过时的 API,由于 iOS4 已经发布(我猜您没有为 iOS3 或更早版本编写代码),因此已弃用,您实际上应该使用现在已经引入的新 API 3 个 iOS 版本。此外,它将避免为此创建
NSTimer
的开销。
所以你的代码可以变成:
- (void) showMessage:(NSString*)text
{
CGSize sz = self.view.window.frame.size;
CGRect hiddenFrame = CGRectMake(0, sz.height-29, sz.width, 0);
if(statusView == nil)
{
statusView = [[StatusMessageView alloc] initWithFrame:hiddenFrame
text:text
andShowIndicator:NO];
[self.window addSubview:statusView];
}
UILabel *label = [statusView getTextLabel];
UIImageView *imageView = [statusView getBackImageView];
CGSize stringSize = [text sizeWithFont:[Constants getLabelFont]];
int xCoordinate = (sz.width - stringSize.width)/2;
label.frame = CGRectMake(xCoordinate,5,stringSize.width,20);
imageView.frame = CGRectMake(0, 0, frame.size.width, 30);
[UIView animateWithDuration:1.f animations:^{
statusView.frame = CGRectMake(0, sz.height-59, frame.size.width, 30);
} completion:^{
// When show animation is done, schedule the start of the hide animation with a delay of 2 seconds
[UIView animateWithDuration:1.f delay:2.f options:0 animation:^{
statusView.frame = hiddenFrame;
} completion:nil];
}];
}