搅拌机2.8:对象枢轴+像素对齐+对象部分分组(新手)



我从 5 月 25 日开始学习 Blender 2.8。 大约 10 年前,我一直在使用 3dmax v7,但只是作为一种爱好。 我想再次开始做 3ding 作为爱好,但没有钱拥有最新的东西。所以我选择了搅拌机。

现在我有几个问题。我以后肯定会有更多的问题。 我仍在考虑3dmax方式。

  • 如果我不小心用 MB1 替换了对象透视并且执行 Ctrl-Z 不是解决方案,如何重新居中?

  • 如何将顶点与网格对齐,但仅使用我选择的轴? (例如:在 X 轴网格或我选择的任何其他轴上对齐(

  • 如何将对象部分(顶点、面等(分组为不同的组,然后使用我选择的组?

  • 如何使用一个键快捷方式最大化视口,从而隐藏每个菜单,然后在该最大视图上完成我想做的事情后,恢复到我之前使用的任何界面视图?

  • 如何使用鼠标移动绘制的区域选择任何东西(意味着不使用方框或圆形或移位进行选择,只需鼠标运动(?

首先,Blender2.80正在大量开发中,同时进行了一些重大更改,因此现在可以具有不同的功能。我建议你从 2.79b 开始学习,直到 2.80 完成。

在选择枢轴点时有几种选择,我认为您指的是设置对象原点。

有几种捕捉选项和方法来控制变换。您可以通过在变换时按它的键来限制移动到一个轴,例如 G X 只会沿 X轴移动,您不能通过添加 ⇧ Shift -G⇧ ShiftX 将在 Y 和 Z 上移动而不是X来移动。要将顶点对齐到一个轴,通常将轴缩放到零,例如SX0将缩放 x 轴上的顶点,使它们全部对齐,在对象模式下,只要启用操作中心点,您就可以做同样的事情。某些插件中提供了对齐选项,例如对齐工具和网格对齐加号。

Blender没有顶点分组,我不知道有任何插件可以添加它。您可以将顶点分配给顶点组,并使用它来选择/取消选择顶点集合。

有两个选项可以最大化视口 -⎈ Ctrl↑向上箭头将最大化视口,顶部的信息栏和视图的标题将保留在原位,或者⎇ AltF10将使视图全屏显示,同时删除信息栏和标题。此外,窗口布局被保存为您可以根据自己的喜好制作和定义的屏幕,通过将这些屏幕保存在您的启动混合中,您可以在每次使用搅拌机时保持它们可用。默认屏幕包括仅 3D 布局。

对于套索选择,您可以在⎈按住 Ctrl的同时按非选择鼠标按钮绘制任意区域以选择其中的项目。

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