除了制作Minecraft模型之外,我不熟悉json代码。我正在尝试通过 Windows 10 版的行为包重新添加打羊羊毛的旧功能。这是我尝试添加到事件部分的内容。
"minecraft:on_hurt_by_player": {
"spawn_items": { "table": "loot_tables/entities/sheep_shear.json" },
"event": "minecraft:on_sheared",
"target": "self"
},
和
"minecraft:on_hurt_by_player": {
"spawn_items": { "table": "loot_tables/entities/sheep_shear.json" },
"on_hurt_by_player"{
"event": "minecraft:on_sheared",
"target": "self"
}
},
我一定错过了什么。我发现的指令非常模糊,而且Microsoft也没有开源代码可以搜索。
minecraft:on_hurt_by_player
不是有效的触发条件。
Vanilla 不提供此战利品条件,也不提供任何近似于它的东西,因此您不太可能在不编写一些 Java 的情况下完成更改。