我计算了一些条目,当用户有很多条目时,我想发出一条消息,因为这会让人感到困惑。
然而,另一方面,用户应该有禁用此警告的选项。
这就是为什么我想使用QErrorMessage
。
但是我的QErrorMessage
一直出现,即使它不应该(/当复选框未选中时)。
这是我写的最短的代码:
void checkNumber(int const &n)
{
if(n > CriticalNumber)
{
QErrorMessage msg(this);
msg.showMessage("too much!");
}
}
我忘了什么吗?
有趣的是,一旦你选中了这个复选框,它就会在下一次调用中被选中…
//编辑:
即使QErrorMessage
是我的类的成员并且没有在每次调用中初始化,也会发生此错误。
//edit2:
现在我很确定,这个错误只发生,当我使用QString::arg
。我没有在示例代码中使用它,因为我认为这不会有什么不同。所以这个例子应该是这样的:
void showError(int const &n, QErrorMessage *msg)
{
msg->showMessage(tr("%1 is too big").arg(n));
}
showError()
在前面的if语句中被调用。
我解决了这个问题(在edit2中指定)。
问题是,QErrorMessage
保存了所有不应该再次显示的QStrings
。
由于我的arg()
几乎每次都创建一个新的QString
,因此每次更改QErrorMessage
都会显示。
的例子:
QErrorMessage msg(this);
showError(1, msg);
showError(2, msg);
showError(1, msg);
第一个showError(1, msg)
将显示QErrorMessage。如果取消选中复选框,将显示showError(2, msg)
(因为显示了不同的QString
),但不显示showError(1, msg)
(因为显示的QString
与第一个相同)。
我无法重现您的问题。你应该做的是使checkNumber
成为类的成员,并对msg
对象做同样的事情。
下面是一个工作示例:
mainwinodw.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QErrorMessage>
#include <QTimer>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
public slots:
void showErrorMsg();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QErrorMessage msg;
QTimer timer;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(showErrorMsg()));
timer.start(3000); // we use a timer to show an error message
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::showErrorMsg()
{
msg.showMessage("My message");
}