有人可以解释为什么第一个函数生成流"a"
,"aa"
,"aaa"
.?或者为什么第二个会生成前缀流,例如: prefixes [1,2,3..]
-> [[],[1],[1,2], [1,2,3]..]
strings = "" : ( map ('a' :) strings )
prefixes (x : xs) = [] : ( map (x :) (prefixes xs) )
这些都是一些非常有趣的"打结"的例子。您可以通过仔细跟踪评估来在操作上理解它们,确保不要评估太多。您也可以等式地理解它们。有时后者更容易
例如,如果我们考虑strings
的细微变化
strungs = map ('a':) strungs
我们可以把答案想象成任何价值strungs
如果你map ('a':)
它,它就会保持不变。如果我们想象strungs
是一个字符串列表(它必须是按类型(,那么对该列表执行map ('a':)
将在每个元素的前面添加一个新的"a"。
因此,在这样的映射之后保持不变strungs
的唯一选择是,如果它是一个任意长度的列表,其中每个元素都是无限字符串"aaaaa..."。
现在strings
很像strungs
,但它有另一个条件。无论strings
是什么,它都必须与"" : map ('a':) strings
相同。很容易看出,我们在这里玩的是一种类似于strungs
的游戏,只是我们不断添加新的空元素。因此,strings
必须看起来像
"", "a", "aa", "aaa", "aaaa", ...
因为map ('a':) strings
看起来像
"a", "aa", "aaa", "aaaa", "aaaaa", ...
然后前缀""
使其与我们开始时相同
"", "a", "aa", "aaa", "aaaa", "aaaaa", ...
它们都非常相似,所以我只给你看strings
,让你自己弄清楚prefixes
作为练习。
Haskell喜欢递归和懒惰。 懒惰意味着价值由笨蛋或未来计算的承诺表示。 当你评估某些东西时,你实际上可以在GHCi中看到它们:
> let strings = "" : map ('a' :) strings
> :print strings
strings = (_t1 :: [[Char]])
> strings !! 0
""
> :print strings
strings = "" : (_t2 :: [[Char]])
> strings !! 1
"a"
> :print strings
strings = "" : "a" :: (_t3 :: [[Char]])
> strings !! 2
"aa"
:print strings
strings = "" : "a" : "aa" : (_t4 :: [[Char]])
每个_tN
表示指向尚未评估的流其余部分的指针。 你也可以像这样可视化它,其中_
表示指向其余部分的指针strings
strings
= "" : map ('a':) strings
^--------<------^
= "" : map ('a':) ("" : _)
^--------<-------^
= "" : ('a':"") : map ('a':) (_)
^--------<-------------^
= "" : "a" : map ('a':) ("a" : _)
^-------<---------^
= "" : "a" : ('a':"a") : map ('a':) (_)
^---------<-------------^
= "" : "a" : "aa" : map ('a':) ("aa" : _)
^--------<---------^
= "" : "a" : "aa" : ('a':"aa") : map ('a':) (_)
^----------<-------------^
= "" : "a" : "aa" : "aaa" : map ('a':) ("aaa" : _)
^---------<---------^
= "" : "a" : "aa" : "aaa" : ('a':"aaa") : map ('a':) (_)
^------------<------------^
= "" : "a" : "aa" : "aaa" : "aaaa" : map ('a':) ("aaaa" : _)
^---------<----------^
= ...
希望这是有意义的,每个^-<-^
都显示了_
在每次迭代中指向的内容(大致(