Lazy A* Implementation



我正在制作一款玩具RTS游戏,对于寻径,我依赖于a *,问题是很多单位正在移动,导致计算路径无效,这导致浪费CPU周期,我必须重新计算这些代理的路径。

所以我想为什么不计算路径而不是计算整个路径呢,我一直在计算。谷歌搜索并没有出现很多懒A*或任何其他图形搜索算法的实现?

您可以使用D*算法。

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