Skia如何使用SkTypeface*CreateFromFile(const-char-path[]);从资产创建Ty



我是安卓系统的新手,我想知道如何从资产创建Typeface

我在安卓应用程序的assets文件夹中有我的.ttf文件。

我正在使用本地代码创建字体:

class Test
{
public:
    Test(){};
    Test(const char* path);
    bool getHasFont(){ return hasFont;}
    ~Test(){}

private:
   SkPaint paint;
   SkTypeface* typeface;
   bool hasFont;
};
Test::Test(const char* path)
{
LOGI(path);
typeface = SkTypeface::CreateFromFile(path);        
if(typeface != NULL)
    hasFont = true;
else
    hasFont = false;
}

JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_example_Test_NativeSkia_getHelloFromNative(JNIEnv *env,
        jclass clazz, jstring path) {
const char *nativeString = env->GetStringUTFChars(path, 0); 
Test* tes = new Test(nativeString);
return tes->getHasFont();
}
}

在Android应用程序中,我正在调用:

boolean isWorking = NativeSkia.getTestFromNative("../assets/fonts/Agora/Agora-Reg.ttf"); 

它返回错误;

如果我在sd卡上的设备中创建文件夹,并将我所有的字体放在那里:

boolean isWorking = NativeSkia.getTestFromNative("/mnt/sdcard/fonts/Agora/Agora-Reg.ttf");

它工作得很好,但我需要把我的字体放在assets文件夹中。

文件路径不正确,在这种情况下不能使用相对路径。我不需要使用Android NDK asset_manager.h和asset_manager_jni.h来获取要传递到Skia的文件描述符。

JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_example_KernMe_NativeSkia_getHelloFromNative(JNIEnv *env,
        jclass clazz, jobject assetManager, jstring path) {
    AAssetManager *mgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager);
    if (mgr == NULL) 
       return false;
    const char *nativeString = env->GetStringUTFChars(path, 0); 

    AAsset* asset = AAssetManager_open(mgr, nativeString, AASSET_MODE_BUFFER);
    if (NULL == asset)
        return false;
    SkStream* stream = new AssetStream(asset, true);
    SkTypeface* face = SkTypeface::CreateFromStream(stream);
    if(face == NULL)
        return false;

    env->ReleaseStringUTFChars(path, nativeString);
    AAsset_close(asset);
    return true;
    }

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新