如何在iOS设备中以编程方式播放不同音高的声音文件



我有一个心跳声音文件。我想在用户等待一段时间间隔结束时,在不断增加的球场上进行比赛。有人能告诉我如何在iOS中做到这一点吗?

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这篇文章引用了dirac3d,但CoreAudio现在也有这个功能,但设置起来并不简单。Chris Adamson在CoreAudio上写了一些不错的文章,可能会有所帮助。

当前版本的iOS内置NewTimePitch音频单元,可用于独立增加音高或播放时间。

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