闪光:功能被触发多次



我正在尝试制作一个小二十一点游戏。我遇到了一个问题,蚂蚁我找不到我的错误。当你想要一张额外的卡在第一轮时,你会得到一张牌。(您必须按下按钮才能获得它(,但是在第二轮中,当您单击该按钮时,该功能会触发两次,在第三轮中会触发 3 次,依此类推。在回合之间,我从屏幕上删除了所有内容。

以下是经常触发的函数:

function extracard() {
                    var cextra: int = drawcard(cardpos, 400, true);
                    trace("drew extra card");
                    if (cextra == 1) {
                        var valchooser3: _1or11 = new _1or11();
                        addChild(valchooser3);
                        valchooser3.one.addEventListener(MouseEvent.CLICK, choose3_1);
                        valchooser3.eleven.addEventListener(MouseEvent.CLICK, choose3_11);
                        valchooser3.x = 280;
                        valchooser3.y = 380;
                        //chipsandcardonscreen.push(valchooser3);
                        function choose3_1() {
                            valchooser3.one.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, choose3_1);
                            removeChild(valchooser3);
                        }
                        function choose3_11() {
                            valchooser3.eleven.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, choose3_11);
                            playerpoints += 10;
                            trace(playerpoints);
                            removeChild(valchooser3);
                        }
                    }
                    cardpos += 150;
                    playerpoints += cextra;
                }

抽卡功能:

    function drawcard(xpos: int, ypos: int, faceup: Boolean): int {
            var rand: int = Math.floor(Math.random() * shoe.length);
            var newcard: Karte = shoe[rand];
            addChild(newcard);
            trace("aktuelle Karte:" + getChildAt(numChildren - 1).name);
            trace("draw:" + numChildren);
            newcard.x = xpos;
            newcard.y = ypos;
            if (!faceup) {
                toturn.push(newcard);
                newcard.turncard();
            } 
            shoe.splice(rand, 1);
            return newcard.getcardval();
            if (shoe.length <= 0) {
                trace("shoe empty");
                realshoe.gotoAndStop(2);
            }

和删除所有功能

            function realreset() { 
            canBet = true;
            while (numChildren != 0) {
                removeChild(getChildAt(0));
            } 
            startsinglegame();
        }

有谁知道解决方案?

谢谢!

您没有包含必要的代码,但最有可能发生的事情是,您每轮都会额外注册一次点击处理程序(最终调用您的 extracard 函数((这就是为什么在第n轮中你会得到n额外的卡片(。

代码如下所示:

button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, extracard);

现在,如果您单击按钮 3 次,它将调用 3 次extracard

为了确保这种情况不会发生,请尝试类似

if (!button.hasEventListener(MouseEvent.CLICK)) {
    button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, extracard);
}

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