我正在尝试将"缩略图生成器"实现为微服务。我认为这样的东西可能作为TCP服务器效果最好,所以在简要调查了几个选项后,我选择了Netty。为了尽可能提高服务的内存效率,我宁愿避免将完整的图像加载到内存中,因此我一直在尝试构建一个管道,其"ThumbnailHandler"可以使用管道流来利用Netty的分块读取,这样当Netty接收到更多字节时,缩略图生成器可以遍历更多的流。不幸的是,我对Netty或NIO模式总体上不够熟悉,不知道我是否会以最好的方式进行这项工作,而且我甚至很难像预期的那样获得简化版本。
这是我的服务器设置:
public class ThumbnailerServer {
private int port;
public ThumbnailerServer(int port) {
this.port = port;
}
public void run() throws Exception {
final ThreadFactory acceptFactory = new DefaultThreadFactory("accept");
final ThreadFactory connectFactory = new DefaultThreadFactory("connect");
final NioEventLoopGroup acceptGroup = new NioEventLoopGroup(1, acceptFactory, NioUdtProvider.BYTE_PROVIDER);
final NioEventLoopGroup connectGroup = new NioEventLoopGroup(0, connectFactory, NioUdtProvider.BYTE_PROVIDER);
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(acceptGroup, connectGroup)
.channelFactory(NioUdtProvider.BYTE_ACCEPTOR)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer<UdtChannel>() {
@Override
public void initChannel(UdtChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast("handler", new ThumbnailerServerHandler());
}
});
// bind and start to accept incoming connections.
b.bind(port).sync().channel().closeFuture().sync();
} finally {
connectGroup.shutdownGracefully();
acceptGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
缩略图处理程序:
public class ThumbnailerServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThumbnailerServerHandler.class);
private PipedInputStream toThumbnailer = new PipedInputStream();
private PipedOutputStream fromClient = new PipedOutputStream(toThumbnailer);
private static final ListeningExecutorService executor = MoreExecutors.listeningDecorator(
Executors.newFixedThreadPool(5));
private ListenableFuture<OutputStream> future;
public ThumbnailerServerHandler() throws IOException {
super(ByteBuf.class, true);
}
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
future = executor.submit(() -> ThumbnailGenerator.generate(toThumbnailer));
future.addListener(() -> {
try {
ctx.writeAndFlush(future.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}, executor);
}
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
this.fromClient.close();
this.toThumbnailer.close();
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
int readableBytes = msg.readableBytes();
msg.readBytes(this.fromClient, readableBytes);
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
logger.error("Encountered error during communication", cause);
ctx.close();
}
}
这是我的简化"拇指钉",直到我完成整个流程:
public class ThumbnailGenerator {
public static OutputStream generate(InputStream toThumbnailer) {
OutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
try {
IOUtils.copy(toThumbnailer, stream);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return stream;
}
}
- 像这样在handlerAdded方法中派生异步任务合适吗?有没有更"棘手"的方法可以做到这一点
- IOUtils.copy应该并且确实会阻塞(由于管道输入流上的读取),直到有数据可供读取,这就是为什么我将其卸载到执行器池中,因为如果我想继续接收字节,我就不能在处理程序中阻塞。然而,我发现这个从未完成,但它确实取得了进展。这是因为我从未遇到EOF字节(-1)吗?如何使此流程正常工作
- 我是不是在netty中缺少了一个可以简化这个过程的构造?我曾想过将其实现为一个解码器,在它拥有整个流之前不进行解码,但之后我会将所有内容加载到内存中
好吧,原来我有一些误解,解释了为什么我在工作中遇到困难。
1) 许多文件类型没有所谓的终端字节。事实上,EOF字节(最常见的是-1,因为它是一个溢出值)通常是由读者提供的一种实现,用于向消费者传达他们已经到达内容的末尾。它通常不存在于文件本身中。
2) channelReadComplete并不像听起来那么清晰。channelReadComplete在达到netty中配置的最大读取次数(默认为10)后调用,或者在有理由相信消息已完全发送时调用,如读取空缓冲区或接收小于配置的块大小的缓冲区所示。
至于为什么输入流副本似乎挂起了,那是因为管道输入流从未产生终端值(这是EOF字节的读取器实现的一个例子)。PipedInputStreams仅在驱动它们的输出流关闭后才指示EOF。
为了使这个实现工作起来,我应该将消息计数增加到一个足够高的数字,并信任channelReadComplete,以便在最后一次读取后调用,该读取返回的值小于块大小。此时,关闭并重置下一条消息的输出流是安全的。关闭输出流将导致输入流最终返回EOF字节,其他一切都可以继续。