Windows API: UpdateLayeredWindow return values



我的程序中有一个分层窗口,它似乎(在视觉上)工作正常,但UpdateLayeredWindow的返回代码应该是成功的非零值。在我的例子中,它是 0,GetLastError返回 87,这是不正确的参数。有人可以告诉我我的设置是否有任何问题吗?这是完整的功能,窗口样式WS_EX_LAYERED|WS_EX_TOPMOSTWS_POPUP

bool SplashScreen(HWND hwnd, HINSTANCE m_hinstance)
{
    HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(m_hinstance, "splash.bmp", IMAGE_BITMAP, 640, 640, LR_LOADFROMFILE);
    PAINTSTRUCT     ps;
    HDC             hdc;
    BITMAP          bitmap;
    HDC             hdcMem;
    HGDIOBJ         oldBitmap;
    int result=0;
    if(!SetLayeredWindowAttributes(hwnd, 0, (255 * 100) / 100, LWA_ALPHA))
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error SetLayeredWindowAttributes: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }
    hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
    if(!hdc)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error BeginPaint: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }
    hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
    if(!hdcMem)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error CreateCompatibleDC: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }
    oldBitmap = SelectObject(hdcMem, hBitmap);
    GetObject(hBitmap, sizeof(bitmap), &bitmap);
    result=BitBlt(hdc, 0, 0, 640, 640, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
    if(result==0)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error BitBlt: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }
    BLENDFUNCTION blend = { 0 };
    blend.BlendOp = AC_SRC_OVER;
    blend.SourceConstantAlpha = 255;
    blend.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
    result=UpdateLayeredWindow(hwnd,GetDC(NULL),NULL,NULL,hdcMem,NULL, RGB(0,0,0),&blend, ULW_ALPHA);// Returns non-zero on success(!), in reality works when 0 is returned.
    if(result==0)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error UpdateLayeredWindow: %d",GetLastError());// Error UpdateLayeredWindow: 87
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }
    result=SetLayeredWindowAttributes(hwnd, RGB(255,255,255), 0, ULW_COLORKEY);
    if(result==0)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error SetLayeredWindowAttributes: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }
    result=EndPaint(hwnd, &ps);
    if(result==0)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error EndPaint: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }
    SelectObject(hdcMem, oldBitmap);
    DeleteDC(hdc);
    DeleteObject(hdcMem);
    return true;
}

您正在同一个 HWND 上调用SetLayeredWindowAttributes()UpdateLayeredWindow()。 这是行不通的,文档对此非常清楚:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms633540(v=vs.85).aspx

请注意,为分层窗口调用 SetLayeredWindowAttributes 后,后续的 UpdateLayeredWindow 调用将失败,直到清除并重新设置分层样式位。

请勿同时使用SetLayeredWindowAttributes()UpdateLayeredWindow()。 它们是截然不同的方法。 将SetLayeredWindowAttributes()与传统WM_PAINT绘图一起使用,或将UpdateLayeredWindow()与内存中位图一起使用。 不要同时使用两者。 根据您显示的内容,您应该单独使用UpdateLayeredWindow()。 它将位图设置为窗口内容,并同时设置窗口的透明度/alpha。

并且不要在WM_PAINT处理程序之外使用Begin/EndPaint()

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新